Hier ist ein kleiner Zusatz zu Ihrem Blackjack-Turnierwerkzeugkasten, der Ihnen in vielen Endhandsituationen einen zusätzlichen Vorteil verschaffen kann. Vielleicht haben Sie schon einmal gehört, wie erfahrene Turnierspieler über eine Turniersituation gesprochen haben, in der ein Spieler einen "Free Hit" hatte. In diesem Artikel sehen wir uns an, was mit diesem Ausdruck gemeint ist und wie Sie lernen können, die Situationen zu erkennen, in denen er zutrifft.
Turnierexperten scheinen manchmal eine ganz eigene Sprache zu haben und verwenden Ausdrücke wie "das Hoch nehmen", "das Tief nehmen", "auf den Schwung spielen" oder "freier Schlag". Da alle diese Ausdrücke Umstände beschreiben, die für unser Thema wichtig sind, wollen wir sie nacheinander betrachten.
Hoch hinaus: Das bedeutet, dass Sie einen ausreichend großen Einsatz gemacht haben, so dass Sie in Führung liegen, wenn alle Spieler ihre Einsätze gewinnen. Das ist einfach, wenn Sie in Führung liegen, kann aber auch eine Option sein, wenn Sie hinter den Führenden an Ihrem Tisch setzen.
Das Niedrigste nehmen: Das bedeutet, dass Sie genug Chips vor sich liegen haben, um in Führung zu gehen, wenn der Dealer den gesamten Tisch schlägt. Indem Sie einen kleinen Einsatz machen, hoffen Sie, dass der Dealer ein starkes Blatt hat und die größeren Einsätze Ihres Gegners zunichtemacht.
Spielen um den Swing: Damit ist gemeint, dass Sie Ihr Blatt so spielen, dass Sie die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Sie diesen Einsatz gewinnen, während Ihr Gegner seinen Einsatz verliert. Das bedeutet, dass Sie mit einer höheren Summe als Ihr Gegner spielen und hoffen, dass der Dealer zwischen Ihren Händen landet.
Freier Treffer: Ein Gratis-Treffer ist eine Situation, in der das Verlassen des Blattes nicht schlechter ist als das Stehenbleiben mit der aktuellen Summe. Sie können also getrost eine weitere Karte nehmen, ohne dass es Sie etwas kostet, wenn die Karte Sie zum Bust bringt.
Ich hoffe, dass einige Beispiele jedes dieser Konzepte verdeutlichen werden. In unseren Beispielen stellen wir uns einen Finaltisch mit nur zwei verbleibenden Spielern, A und B, vor. Spieler A sitzt in diesem Beispiel am Button, d.h. er muss vor Spieler B setzen und agieren. Das Turnier erlaubt Einsatzlimits von $5 bis $500, und Surrender ist nicht möglich.
Angenommen, Spieler A hat $1300, und Spieler B hat $1150. Spieler A hat zwei gute Möglichkeiten für seinen Einsatz. Wenn er sich entscheidet, mindestens $430 zu setzen, "nimmt er das Hoch", denn egal, was Spieler B setzt, er hat den Einsatz gedeckt, wenn beide gewinnen. Mit einem Einsatz von $355 nimmt er zwar auch den hohen Einsatz mit, hat aber Probleme, wenn Spieler B ein gutes Double-Down-Blatt hat.
Wenn Spieler A sich stattdessen entscheidet, $145 oder weniger zu setzen, hat er den "Low" genommen, indem er mehr nicht gesetzte Chips zurückbehalten hat, als Spieler Bs Bankroll beträgt. Wenn Spieler B nicht bezahlt wird, gewinnt Spieler A die Runde.
Wenn Spieler B ein erfahrener Turnierspieler ist, sind die Chancen von Spieler A am besten, wenn er hier den niedrigen Wert nimmt, aber wir diskutieren hier nicht über die Vorzüge dieser beiden Ansätze. Stattdessen wollen wir nur die Möglichkeiten aufzeigen.
Nehmen wir an, dass Spieler A in diesem Fall $430 gesetzt hat, vielleicht weil er dachte, dass Spieler B hinter ihm eine Max-Bet machen könnte. Nehmen wir jedoch an, dass Spieler B schlauer war und das Low mit einem Einsatz von $275 genommen hat. Eigentlich haben Beträge zwischen $155 und $275 für Spieler B einen sehr ähnlichen Nutzen, aber der einfachste Weg, schnell eine sehr gute Wette zu machen, ist, einfach einen Chip mehr unbet zu halten als Spieler A. Spieler A hat $870 zurückgehalten. Spieler B hält $875 zurück und setzt den Rest. Das macht $275. Jetzt hat Spieler A den High und Spieler B den Low.
Spieler A erhält ein Blatt von 18 und bleibt stehen, gegen eine Dealer 6. Spieler B hat eine harte 17. Jetzt wird es interessant. Wenn Spieler B stehen bleibt, gewinnt er, wenn der Dealer 19, 20 oder 21 macht. Jedes andere Ergebnis bedeutet einen Gewinn für Spieler A. Dies ist jedoch ein Lehrbuchbeispiel für eine freie Trefferchance für Spieler B. Die Hand von Spieler B ist zu diesem Zeitpunkt fast bedeutungslos. Er hat eine harte Summe von 17, und das Verdoppeln hat eine viel geringere Erfolgschance als das Stehenbleiben. Beachten Sie jedoch, dass Spieler B $275 gesetzt hat und nur um $150 zurückliegt. Wenn der Geber einen Draw Out macht und die 18 von Spieler A pusht, dann übersteigt der Gewinn von B mit einer einzigen Wette die Summe von A. B sollte in diesem Fall mindestens eine 19 erreichen. Wenn er pleite geht, ist er nicht schlechter dran, als wenn er steht. Wenn er eine Summe von 19, 20 oder 21 erreicht, gewinnt er jetzt, wenn der Dealer zusätzlich zu den bereits gewonnenen Summen von 19, 20 und 21 noch 18 erreicht.
Und das ist mit Sicherheit ein "freier Treffer". Schlagen Sie die 17, und wenn Sie ein Ass ziehen, schlagen Sie noch einmal zu. Es ist eine kleine zusätzliche prozentuale Chance, aber sie ist absolut kostenlos.
Erhöhen wir den Druck auf Spieler B ein wenig. Spieler A hat $1800 und Spieler B hat $1100. Spieler A sollte hier mindestens $305 setzen, um einen Double-Down-Max-Bet-Gewinn von B abzudecken. Da $405 sogar einen Three-Bet-All-In-Gewinn von B abdeckt, würde ich diesen Betrag empfehlen. Leider eröffnet jede dieser beiden Wetten ein kleines Zeitfenster für Spieler B. Dennoch ist es das Risiko wert. Außerdem haben wir so die Möglichkeit, das Spiel um einen Swing zu illustrieren.
Also, Spieler A setzt $405. Spieler B sollte mindestens $355 setzen, und mir gefällt ein maximaler Einsatz von $500 wegen der Vorteile eines Blackjack-Gewinns von $750. Nehmen wir also an, B setzt $500. Was nun?
Spieler A hat sowohl das Hoch als auch das Tief. Wenn alle Wetten gewinnen, gewinnt er. Wenn alle Wetten verlieren, gewinnt er. Nehmen wir an, der Dealer hat eine 6 und Spieler A bleibt mit 18 stehen. Dieses Mal hat Spieler B jedoch eine (3,4) für eine harte 7. Für Spieler B hat das Stehenbleiben eine Gewinnchance von 0%, also wird es aus der Liste gestrichen. Verdoppeln ist nicht besser. Die beste Karte, die Sie ziehen können, ist das Ass, aber das passt leider nur zu A's Gesamtsumme von 18.
Es ist offensichtlich, dass Spieler B treffen muss, und zwar so, dass er die Summe von A um mindestens 2 Punkte übertrifft. In diesem Fall bedeutet das, dass er 20 oder 21 Punkte erreichen muss, oder er muss den Versuch abbrechen.
B gewinnt, wenn er bis 20 zieht und der Geber genau 19 macht.
B gewinnt, wenn er bis 21 zieht und der Geber 19 oder 20 macht.
Dieses Verfahren, bei dem Sie bis zur Summe Ihres Gegners plus zwei Punkte schlagen, ist typisch für das "Spiel um den Swing". Denken Sie nur daran, dass Sie dem Geber eine Summe geben müssen, die zwischen Ihnen und Ihrem Gegner liegt. Das ist sicherlich kein Grund zur Aufregung, aber es ist Ihre einzige Chance.
Wenn Sie Ihre Augen für ähnliche Situationen offen halten, können Sie sich den kleinen Vorteil verschaffen, der den Unterschied ausmacht.
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