Aciertos Gratis en Torneos de Blackjack

Conseguir algo a cambio de nada: Golpes gratis en los torneos de blackjack

Aquí tienes una pequeña adición a tu caja de herramientas para torneos de blackjack que puede darte una ventaja extra en muchas situaciones de mano final. Es posible que hayas oído a jugadores de torneos experimentados hablar de una situación de torneo en la que un jugador tenía un "golpe gratis". En este artículo, veremos qué significa esa frase y cómo puedes aprender a reconocer las situaciones en las que se aplica.

Los expertos en torneos a veces parecen tener un lenguaje propio, utilizando frases como "tomar la alta", "tomar la baja", "jugar por el swing" o "golpe libre". Como todas estas frases describen circunstancias importantes para nuestro tema, veámoslas una por una.

Por todo lo alto: Esto significa que ha hecho una apuesta lo suficientemente grande como para que, si todos los jugadores ganan sus apuestas, usted vaya en cabeza. Esto es fácil de hacer cuando vas en cabeza, pero también puede ser una opción cuando apuestas detrás de los líderes de tu mesa.

Tomar la baja: Esto significa que ha dejado suficientes fichas sin apostar delante de usted para estar en cabeza si el crupier gana a toda la mesa. Al hacer una apuesta pequeña, esperas que el crupier tenga una mano fuerte y elimine las apuestas más grandes de tu oponente.

Jugar por el swing: Esto describe jugar su mano de tal manera que usted aumente la probabilidad de que usted gane esta apuesta mientras que su opositor pierde su apuesta. Esto significa que usted golpeará a un total más alto que su opositor, y esperar que el distribuidor termina entre sus manos.

Golpe libre: Un golpe gratis es una situación en la que pasarse la mano no es peor que quedarse con el total actual. Por lo tanto, puedes tomar otra carta sin ningún coste si la carta hace que te pases.

Esperamos que algunos ejemplos aclaren cada uno de estos conceptos. En nuestros ejemplos, imagine una mesa final en la que sólo quedan dos jugadores, A y B. El jugador A está en el botón en el ejemplo, lo que significa que debe apostar y actuar antes que el jugador B. El torneo permite límites de apuesta de $5 a $500, y no es posible rendirse.

Ejemplo 1: El jugador A va en cabeza, por poco.

Digamos que el jugador A tiene $1300, y el jugador B tiene $1150. El jugador A tiene dos buenas opciones para su apuesta. Si elige apostar al menos $430, está "subiendo la apuesta", ya que no importa lo que apueste el jugador B, tiene la apuesta cubierta si ambos ganan. Si apuesta $355, también se lleva el máximo, pero tendrá problemas si el jugador B tiene una buena mano para doblar.

Si el jugador A opta por apostar $145 o menos, ha "tomado la baja", reteniendo más fichas sin apostar que el bankroll del jugador B. Si el jugador B no cobra, gana la ronda. Si el jugador B no cobra, el jugador A gana la ronda.

Si el Jugador B es un jugador de torneos experimentado, las posibilidades del Jugador A son mejores cuando toma la baja aquí, pero no estamos debatiendo los méritos de estos dos enfoques. En su lugar, sólo estamos ilustrando las opciones.

Supongamos que el jugador A apostó $430 en este caso, quizá porque pensó que el jugador B podría hacer una apuesta máxima detrás de él. Sin embargo, supongamos que el jugador B fue más astuto y aceptó la apuesta baja de $275. En realidad, las cantidades apostadas en cualquier lugar entre $155 y $275 para el jugador B tienen una utilidad muy similar, pero la forma más fácil de hacer rápidamente una apuesta muy buena es simplemente mantener una ficha más sin apostar que el jugador A. El jugador A tiene $870 retenidas. El jugador B retiene $875 y apuesta el resto. Eso es $275. Ahora el jugador A tiene la alta y el jugador B tiene la baja.

Al jugador A se le reparte una mano de 18 y se planta, contra un 6 de la banca. El jugador B tiene un 17 difícil. Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Si el jugador B se planta, gana si la banca saca 19, 20 o 21. Cualquier otro resultado significa que gana el jugador A. Cualquier otro resultado significa una victoria para el jugador A. Sin embargo, este es un ejemplo de libro de texto de una oportunidad de golpe gratis para el jugador B. La mano del jugador B en este punto casi no tiene sentido. Tiene un total duro de 17, y doblar tiene muchas menos posibilidades de éxito que plantarse. Tenga en cuenta, sin embargo, que el jugador B ha apostado $275, y va perdiendo por sólo $150. Si el crupier saca el 18 del jugador A, entonces una victoria de B con una sola apuesta eclipsa el total de A. En este caso, B debería pedir una carta con el 18 del jugador A y doblar. En este caso, B debería llegar a un total de 19 como mínimo. Si se pasa, no está peor de lo que estaba plantado. Si consigue un total de 19, 20 ó 21, ahora gana si el crupier hace 18 además de los totales ya ganadores de 19, 20 y 21.

Y eso es un "golpe gratis" seguro. Acierta el 17, y si sacas un As, acierta otra vez. Es un pequeño porcentaje extra de posibilidades, pero no tiene ningún coste.

Ejemplo 2: El jugador A lleva la delantera, por mucho.

Aumentemos un poco la presión sobre el jugador B. El jugador A tiene $1800 y el jugador B tiene $1100. El jugador A debería apostar al menos $305 aquí, para cubrir una victoria de doble apuesta máxima de B. De hecho, dado que $405 cubre una victoria all-in de tres apuestas de B, yo recomendaría esa cantidad. Desafortunadamente, cualquiera de esas dos apuestas abre una pequeña ventana de oportunidad para el jugador B. Aún así, merece la pena arriesgarse. Además, nos da la oportunidad de ilustrar el juego por un swing.

Así, el jugador A apuesta $405. El jugador B debería apostar al menos $355, y a mí me gusta una apuesta máxima de $500 por los beneficios de ganar $750 con un blackjack. Así que supongamos que B apuesta $500. ¿Y ahora qué?

El jugador A tiene tanto la apuesta alta como la baja. Si todas las apuestas ganan, él gana. Si todas las apuestas pierden, él gana. Supongamos que la banca tiene un 6 y el jugador A se planta con 18. Sin embargo, esta vez el jugador B tiene un (3,4) para un 7 duro. Para el jugador B, plantarse tiene una probabilidad 0% de ganar, así que elimínelo de la lista. Doblar no es mejor. La mejor carta que puedes sacar es el As, pero desgraciadamente sólo coincide con el total de 18 de A.

Es evidente que el jugador B debe acertar, y debe acertar para superar el total de A en al menos 2 puntos. En este caso, eso significa golpear a un total de 20 o 21, o busto tratando.

B gana si saca 20 y la banca saca exactamente 19.
B gana si saca 21 y la banca saca 19 ó 20.

Este proceso de llegar al total de su oponente más dos puntos es típico de "jugar por el swing". Sólo recuerde que debe dar al crupier un total sobre el que caer entre usted y su oponente. Ciertamente no es mucho para emocionarse, pero es su única oportunidad.

Estar atento a situaciones similares puede darte esa pequeña ventaja que marca la diferencia.


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Sobre el autor

Creador de Blackjackinfo.com, muy pocos pueden rivalizar con la experiencia y los conocimientos de Ken sobre el blackjack. Su currículum en el blackjack incluye numerosas victorias en torneos, varias apariciones en televisión y la autoría de múltiples libros sobre estrategia en torneos de blackjack. Descubra más sobre la trayectoria de Ken y cómo empezó. aquí

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