Lo que sigue es un extracto de Blackjack profesional por Stanford Wong - Publicado en 1994
Su apuesta no se pierde hasta que el crupier la recoge. Si el crupier se equivoca a su favor, quédese con el dinero. Nunca hagas trampas, pero nunca le des dinero a la banca.
Por supuesto, si el crupier comete un error a favor del casino, habla y haz que lo corrijan. Busque regalos. Se supone que el crupier no debe mostrarte ni la carta del fondo del mazo ni la carta quemada (es decir, la carta dada la vuelta).
Sin embargo, hay suficientes crupieres descuidados como para que merezca la pena mirar la baraja después de cortarla. Rara vez verá tanto la carta inferior como la quemada, pero ocasionalmente verá una u otra. Cuente lo que vea.
Cuando esté jugando más de una mano y el crupier muestre cualquier carta excepto un as, deberá terminar de jugar su primera mano antes de mirar su segunda mano. Cuando el crupier muestre un as, puede mirar todas sus manos antes de decidir si compra o no un seguro. Mire y cuente todas las cartas permitidas.
Peter Giles dice:
Los crupieres que se cuelan a menudo revelan la carta quemada o la carta inferior. No es raro encontrar a alguien que revele ambas. Ocasionalmente se revela la carta descubierta a la primera base cuando se comprueba un natural. A veces se puede ver la carta superior antes de que se reparta. Si puede ver sistemáticamente la carta descubierta o la siguiente carta que se le repartirá, es difícil perder. Si pudiera hacer esto todos los días no me molestaría en contar.
La psicología de la mayoría de los atracadores no es difícil de entender una vez que has conocido a unos cuantos. Muchos de ellos son despedidos en su primer trabajo y tienen que empezar de nuevo. Casi todos son aprensivos al principio. Las escuelas suelen enviarlos antes de que estén preparados para el trato. Acuden a la mesa nerviosos y tensos, y el jefe suele agravar esta condición saltando sobre ellos por cometer errores.
Hay algunos floormen que son comprensivos y pacientes, pero ésta no es la regla general. La psicología básica es la siguiente: La media breakin tiene dos goles.
En primer lugar, quiere tratar correctamente sin erroresestá en el escenario, y lo sabe. Durante la primera o la segunda semana, se enfada más que un contador de cartas.
En segundo lugar, quiere ganarCasi todos creen que ganar les dará aprobación y, por tanto, seguridad en el empleo.
Curiosamente, a veces es cierto. Muchos concesionarios han sido despedidos por tener mala suerte. Siempre hay otra razón en la carta de despido, por supuesto; pero lo cierto es que muchos jefes de boxes son supersticiosos.
Aparte de atrapar a veces las cartas ocultas y las cartas superiores, la tercera gran ventaja de jugar contra los intrusos es que suelen hacer los mejores tells. (Por supuesto, esto sólo le ayuda si juega en un casino donde los crupieres comprueban las cartas ocultas por debajo de 10).
Una vez encontré a un traficante que parecía que iba a vomitar cuando estaba tieso. He visto a varias traficantes romper a llorar en la trastienda cuando perdían.
Detectar estos síntomas es a menudo un arte. La mayoría de los ladrones se esfuerzan por parecer guays e indiferentes o duros. Es sobre todo espectáculo. Bajo la fachada, las emociones bullen. A veces no hay fachada, sólo sentimientos humanos.
La cuarta ganancia de jugar a los robos se debe a que saben un poco pero no lo suficiente. Esto también suele ocurrir con los crupieres más experimentados. Saben que los contadores de cartas existen y que el juego se puede ganar. La mayoría de ellos saben que los contadores ganan variando sus apuestas o entrando cuando la baraja está caliente. Rara vez saben algo sobre cómo ganar al juego. (Conozco a unos cuantos crupieres experimentados que están al tanto del juego, y normalmente están jugando al blackjack cuando no están repartiendo). Por lo general, a los crupieres se les enseña a barajar cuando los jugadores suben sus apuestas o saltan en medio de la baraja.
Thorp fue el primero en desarrollar una estratagema para enfrentarse a este tipo de crupier (véase la sección siguiente). Hay otras ventajas de jugar break-ins, pero éstas son probablemente las más importantes - en general. También hacen pagos más incorrectos.
En general, son mejores objetivos para jugadores de urdimbre, cargadores frontalesy espías. Son el principal objetivo de los tramposos. Tardan un tiempo en acostumbrarse a repartir, y durante este periodo no están muy atentos a los trucos de los jugadores en general.
La mejor manera de encontrar robos es conseguir una línea sobre ellos a través de una de las escuelas que tratan. Una segunda buena manera es saber qué casinos los contratan y estar atento. Muchos casinos contratan intrusos porque les gusta enseñar ellos mismos a sus crupieres. La mayoría de ellos se cuelan en el turno de noche. Rara vez encontrará uno en uno de los principales Strip de Las Vegas. Ocasionalmente, el sobrino de alguien o la novia del jefe del box se convierten en "jugones", pero en general se requiere un año de experiencia, a menudo más.
Los distribuidores noveles suelen encontrarse en un nuevo casino. Pero no siempre es así, sobre todo en los grandes casinos nuevos del Strip de Las Vegas. Se trata de empleos muy codiciados por su estatus y mejores condiciones de trabajo. tokes. Cuando se inaugura un prometedor casino en el Strip, la mitad de los crupieres del centro ya han presentado su solicitud. La época del año suele marcar una gran diferencia. A medida que llegan los turistas y se abren más mesas, es probable que se produzcan robos en cualquier lugar.. Es probable que se produzcan robos en cualquier casino que no haga mucho negocio. La razón es que las apuestas no son buenas en esos lugares y el casino no puede ser exigente. Cuanto mayor sea el negocio, mejores serán las apuestas, y los crupieres experimentados se decantan por lugares con apuestas más grandes.