Sección 14 - El Camino Avanzado - Parte 2

Variaciones de la Estrategia Base: ¿Tirar o quedarse?

La decisión más común que cada jugador debe tomar en la mesa de Blackjack es si tirar o parar, ya que esto supondrá la variación de la estrategia base más común que se debe tener en cuenta entre todas las demás. La primera es con una mano de 16 contra un 10 del banco. Si el recuento es 0 o superior, debes cerrar y si es inferior a 0, debes tirar. Esto significa que si el recuento es mayor o igual que 0, debe cerrarse. Puesto que la cifra relativa a la "decisión" es 0, no es necesario calcular el recuento real - en esta situación se basará en el recuento actual. No se preocupe por este caso. Casi todas las variaciones de la estrategia base se aplican al recuento real, pero para aquellas en las que el número de decisiones es 0, el recuento corriente será suficiente.

La segunda mano en orden de importancia es la 15 contra la 10 del banco. Si juegas con cuatro o más ratones, el número decisivo es 4. Estas variaciones y otras ya vistas pueden aprenderse fácilmente con el uso de tarjetas. No es necesario que sean bonitas o sofisticadas; basta con que sean precisas. Fate qualche quadratino con le cartelle manila e sicuramente funzioneranno bene ugualmente. Una flashcard típica sería ésta

Tarjeta Flash 1

Imagina el 10 y el 16 situados en la zona central de un cuadrado de 2″ X 2″, el 0 en el ángulo inferior para que tu dedo siniestro pueda copiar el número. Cuando proceda a examinar la pila, diga "sedici contro 10, fermarsi a zero" (o più di 0). Para una mano de 15 contra 10, la carta será la siguiente

Tarjeta Flash 2

Cuando llegue a esta carta, diga "15 contra 10; manténgase a 4".

Con el paso del tiempo, no has necesitado recordar que debes terminar con un 15 contra un 10, por lo que di "15 contra 10 es 4".

Aquí tienes los números que debes marcar. Podrían variar un poco de los números que se encuentran publicados en los libros de Stanford Wong "Professional Blackjack" porque los que he indicado son específicos para un juego con siete mazos donde la banca juega con A-6 y algunos se han modificado en base a la teoría de juego de la 'avversione al rischio' que se ha desarrollado hace unos 15 años. Estos números funcionan muy bien; se están probando con millones de horas, jugadas por mí y por mis estudiantes, en el casino. NO los usamos para el juego con un solo mazo. El juego con un solo laberinto requiere una cifra diferente y se examinará en una próxima ronda.


Variazioni Strategia Base: 6 Mazzi, Il Banco si ferma con A-6

12 contra 2 Fermarsi con 3 o superiore
12 contra 3 Fermarsi con 2 o superiore
12 contra 4 Fermarsi con 0 o superiore (Si, si el recuento de carreras es negativo, tira un 12 contra un 4. ¡¡¡Impedirá a los otros jugadores en la mesa!!!)
12 contra 5 Fermarsi con -1 o superiore (Esto significa que tirate si el conteo es mas BASSO de -1).
13 contra 2 Fermarsi con -1 o superiore
14 contra A Fermarsi con 9 o superiore
15 contra 7 Fermarsi con 10 o superiore
15 contra 8 Fermarsi con 10 o superiore
15 contra 9 Fermarsi con 8 o superiore
15 contra 10 Fermarsi con 4 o superiore
15 contra A Fermarsi con 9 o superiore
16 contra 7 Fermarsi con 9 o superiore
16 contra 8 Fermarsi con 7 o superiore
16 contra 9 Fermarsi con 5 o superiore
16 contra 10 Fermarsi con 0 o superiore
16 contra A Fermarsi con 8 o superiore

Y para terminar, un juego extraño: Fermarsi con un A-7 contra un Asso con 1 o superior.

Compiti per casa

Crea un conjunto de fichas y empieza a aprender estas variaciones.



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