No, no voy a enseñarte trucos de cartas, pero... Voy a mostrarte algunas formas interesantes de practicar el conteo que has decidido aprender y luego te enseñaré los métodos que utilizamos para llevar la cuenta de las cartas mientras se juegan en el casino. Desarrollar su velocidad de conteo es una parte importante de su entrenamiento, porque si no puede contar rápidamente en casa, nunca podrá seguir el ritmo del crupier en un casino. Un conteo impreciso puede hacerle perder cualquier ventaja que tenga sobre la casa y es frustrante "perder" constantemente el conteo cuando aparece un crupier más rápido.
En este punto deberías tener memorizados los valores en puntos de cada carta y podrías estar haciendo algunas cuentas de una sola carta de una baraja. Seguro que eres lento, pero no pasa nada, ya que la precisión es el factor más importante en este momento. La velocidad llegará con los ejercicios que te enseñaré esta semana.
Del mismo modo que aprendió el valor en puntos de cada tarjeta según el sistema que desee utilizar, aquí aprenderá el valor en puntos de los diferentes PARES de tarjetas. Este es uno de los verdaderos "trucos" del negocio de contar cartas: la habilidad de contar cartas por parejas. Con suficiente práctica, verá una mano de Reina, Jota como un "20" y un M-2. Esa capacidad aportará velocidad a su juego. Estos son los valores de las parejas utilizando el método de conteo Hi / Lo:
-2
-2
-1
-1
0
0
+1
+1
+2
+2
¡Importante! Asegúrate de entender por qué cada par se valora como se muestra y no olvides
que si estás aprendiendo un recuento diferente, estos pares pueden tener valores diferentes.
Si ha entendido todo lo anterior, empiece a examinar una sola baraja y dé la vuelta a dos cartas cada vez. NO lleve la cuenta, simplemente recite el valor de cada pareja para acostumbrarse a sumar y restar. Haga esto hasta que esté totalmente familiarizado con los valores de todas las parejas posibles. A continuación, repite la operación.
Establecer una buena base aquí te permitirá aumentar tu velocidad rápidamente más adelante, por lo que este ejercicio es tiempo bien empleado. En el caso de los "Tipo A", se podría llegar a aprender el valor de 3 cartas. Es una habilidad muy útil, sobre todo si quieres jugar uno contra uno con un crupier, ya que siempre ves 3 cartas a la vez: tu pareja inicial y la carta más alta del crupier. La mayoría de ustedes querrán empezar a jugar en mesas con otros jugadores, ya que las cosas se mueven más lentamente de esa manera, pero como he dicho - conocer los valores de 3 cartas no le hará daño.
Una vez más, saca tres cartas al azar de una baraja y apártalas. (Ahora, da la vuelta a las cartas de dos en dos, lleva la cuenta (acumulativa) del mazo y comprueba tu precisión añadiendo al final las cartas que has apartado. Este ejercicio será tu principal forma de practicar el conteo de cartas.
Gradualmente, su velocidad aumentará hasta un punto en el que contará tan rápido como pueda dar la vuelta a las cartas. Para ir aún más rápido, sujeta la baraja con la mano izquierda, boca arriba, y saca las cartas -de dos en dos- de la baraja con la mano derecha. (Al revés si eres zurdo). Ayude a las cartas con el pulgar y empezará a ganar velocidad. ¿Cómo de rápido? Yo paso una baraja en 10,5 segundos, pero todo lo que necesitas para mantener el ritmo en una mesa normal con otros 2 o 3 jugadores es 20 segundos, aunque 15 es mejor (y fácil de conseguir si practicas).
El método que utilizamos para contar las cartas en la mesa es el verdadero secreto de este negocio. Para los juegos en los que las cartas se reparten boca arriba a los jugadores, el diagrama siguiente le mostrará cómo lo hacemos. Los juegos en los que las cartas se reparten boca abajo (sobre todo los de una sola baraja) requieren una metodología diferente, que veremos la semana que viene.
La mayoría de los crupieres mantienen su carta boca abajo hasta que cada jugador ha recibido ambas cartas. El procedimiento para contar en una mesa así es empezar a contar cuando el jugador de la "primera base" recibe su segunda carta y contar las parejas de cada jugador a medida que se reparten las cartas. Termine el recuento con la carta descubierta del crupier y, a continuación, cuente las cartas "descubiertas" de cada jugador. Por último, cuente la carta descubierta del crupier y las cartas que el crupier pueda tomar como "éxito".
Puede ver que este método de contar por parejas le permite parecer más natural en la mesa. La mayoría de la gente piensa que los contadores siguen cada carta a medida que se reparte, por lo que los supervisores de los casinos vigilan a los jugadores que siguen cada carta a medida que sale. Mi método permite apartar la vista de la mesa cuando sale la primera carta y luego observar cómo se forma cada mano con la segunda carta. Eso parece mucho más natural, ya que la mayoría de los jugadores están interesados en ver qué manos obtienen otros jugadores.
Además de seguir practicando tu estrategia básica, empieza a jugar al Blackjack en la "mesa de la cocina". Si puedes timar a alguien para que te reparta a ti, estupendo, pero si no puedes, simplemente reparte cuatro manos de jugador de la manera que se usa en tu casino favorito. No asumas el papel de crupier; quieres acostumbrarte a ver todo esto desde la perspectiva de un jugador, así que reparte una carta a un jugador de primera base imaginario, luego a ti mismo y luego a otros dos jugadores imaginarios a tu izquierda. Termine con una carta del crupier boca abajo frente a usted y luego reparta la carta del segundo jugador. Empieza a contar como se muestra arriba y termina con una carta boca arriba del repartidor. Ahora, juegue las manos de los CUATRO jugadores según la estrategia básica adecuada y lleve la cuenta. Ocupado, ¿eh? No se preocupe, con la práctica todo le saldrá solo. Cuando termine con la primera ronda, haga otra y luego revuelva las pocas cartas restantes para verificar que ha llevado la cuenta con precisión.
Este ejercicio constituirá la base de toda nuestra práctica -excepto el desarrollo de la velocidad- de aquí en adelante. Como descubrirá, este tipo de "sobrecarga" hace que sea muy fácil jugar y llevar la cuenta en un juego de casino real; todo lo que tiene que hacer allí es simplemente sentarse, contar y jugar.
Es curioso. No me molesto en evaluarlos por parejas, lo hago de uno en uno o posiblemente varios a la vez, como más de 2, si es la primera vez que tengo acceso a esa información como si estaba mirando hacia otro lado o en zonificación o si es una carta boca abajo y un montón están volcados. Desde mi punto de vista, el crupier más rápido es prácticamente un glaciar. No tiene sentido considerar contarlas de 2 en 2 cuando en última instancia sigue repartiéndolas de una en una, y cuando después de cada una, tengo tiempo de sobra antes de que revele la siguiente. En última instancia, la figura retórica es errónea. El ojo es más rápido que la mano. Tengo tiempo de ver cada movimiento de la mano del crupier a cámara lenta en comparación con mi velocidad de percepción, mientras saca una carta del zapato y la empuja a la primera base, la gira para mostrarla, y luego coge la segunda, y luego coge la siguiente para dársela a la segunda base. Para cuando ha dado la vuelta a la 2ª carta, la primera ya está en mi suma corriente. Realmente no debería ser difícil hacer esto. No hay realmente ningún lugar para mirarlos 2 a la vez. Pero incluso si no las ves de una en una, no debería ser mucho esfuerzo ver 4 o 5 a la vez y saber el número de cartas bajas menos el número de cartas altas en ese pequeño grupo, por ejemplo ver un grupo de 5 cartas, ver que son 4 cartas bajas y un 8, y simplemente añadir 4 a mi suma corriente. ¿Soy así de rápido? A juzgar por lo que me ha pasado en las partidas de ajedrez relámpago en línea, no creo que mi velocidad sea muy especial.
Utilizo el sistema de recuento Red 7 y llevo practicando el recuento desde hace una semana. Sigo perdiendo la cuenta hacia la mitad del mazo. ¿Alguien más tiene este problema? Cualquier ayuda será apreciada.
Todo lo publicado sobre el recuento de 7 rojos tiene un error. En una sola baraja el IRC es -2 y
Dicen que cuando terminas de contar una baraja debes terminar con un +2. ¡¡¡¡¡¡Error!!!!!!
La cuenta corriente debería ser 0 al final de la baraja, no +2. Incluso Arnold Snyder se equivocó y
es el autor del libro. Todos los demás en estos foros de Blackjack que publican historias sobre el sistema RED 7 también se equivocaron. Parece que escriben ciegamente estos artículos sin comprobarlo. No es de extrañar que
la cuenta atrás de una baraja de cartas.
40? Definitivamente no estás preparado
Hola Ken,
Sin faltar al respeto, pero 10 segundos... ¿en serio? ¿Como 52 cartas? Ni siquiera podría darle la vuelta a una baraja entera en 20 segundos.
Acabo de pasar por una baraja de dos en dos y luego de tres en tres en 40 segundos... ¿Estoy listo para golpear una mesa?
Sí, nunca he estado de acuerdo con la idea de que hay que ser superrápido para tener éxito. El GameMaster y yo estamos de acuerdo en que hay que ser preciso y relativamente rápido. Pero 40 segundos es bastante razonable en mi opinión.
Realmente deberías saber que es mejor usar 2-7 contra 9 10 y A en lugar de 2-6 contra 10 y A. Hi-lo puede ser el original y de importancia histórica, pero es mejor usar 7's como cartas bajas y 9's como cartas altas con sólo 8 como la que no cuenta para nada. Es un método igual de fácil de hacer en la práctica, y es mejor para todo excepto para la correlación del seguro (el umbral del truecount para tomar el seguro es 4.000 haciéndolo así en vez de 3.333 con hi-low, que es 20% más alto, pero por supuesto la desviación estándar del recuento será sqrt(1.2) veces más alta, 10% más alta, con 1.2 veces más cartas teniendo valores de puntos).
Si encuentras un sitio con una superpromoción, de forma que realmente tengas una ligera ventaja incluso flatbetting, podrías practicar con otro vector cuando se acabe la presión y puedas dejar de intentarlo durante el resto del zapato, pero los casinos estarán más pendientes de hi-lo ante todo, y si estás haciendo algo que no es exactamente lo mismo, pero funciona mejor, eso significa que es menos probable que te detecten, porque puedes estar apostando bajo cuando ellos esperan que apuestes alto y viceversa, Y es más probable que salgas del casino como un ganador en lugar de como un perdedor.
Como tal, es un mal plan grabar esto en la memoria y adoctrinarse con el hábito de ver un 7 y un 8 y decir que eso son 0 puntos. No, es 1 punto. O ver un 4 y un 9 y decir que es 1 punto. No, es 0. Rompe ese hábito antes de hacerlo, no te entrenes para seguir un método inferior como si fuera algo natural.
En realidad, Hi-Lo tiene una correlación de apuestas (BC) de 0,9682, mientras que su recomendación (también conocida como la cuenta Silver Fox) tiene en cambio una BC muy ligeramente inferior de 0,9625. (Véase https://www.blackjackinfo.com/card-counting-efficiency-calculator/ o https://qfit.com/card-counting.htm) Sí, la eficiencia de juego (PE) mejora con Silver Fox, pero la Correlación de Seguro es mucho más débil. Para los jugadores principiantes me quedo absolutamente con mi recomendación de Hi-Lo o KO.
Estos recuentos son tan similares en la práctica que es poco probable que ganes mucho valor de camuflaje incluyendo los 7s y los 9s. Sí, estoy de acuerdo en que el 7 es efectivamente una carta baja, y el 9 efectivamente una carta alta, pero ponderarlas igual que las otras es dudoso. Si este tipo de cosas te preocupan, utiliza la cuenta más compleja que yo utilizo, Wong's Halves.
¿Dónde hay que sentarse a la mesa? ¿O acaso importa?
Para un contador de cartas, existe una pequeña ventaja al sentarse en la "tercera base", ya que puede ver algunas cartas más antes de tener que jugar su mano. Pero el efecto es mínimo, salvo en una baraja sencilla. Recomiendo a la mayoría de los contadores inexpertos que no se sienten en la tercera base, porque otros jugadores piensan erróneamente que tu juego marca la diferencia en sus resultados. Hasta que desarrolles una piel bastante gruesa, evita ese problema sentándote en otro lugar de la mesa.
Hola Ken
He leído el libro de Blackjack KO. No sé si es porque compré una descarga digital, pero lo encontré un poco confuso. Creo que después de convertir la cuenta para un juego de 6 barajas que podría empezar con 6 y luego la ventaja comenzará cuando llegue a 26. Así que subiría mi apuesta de $10 a $15 al llegar a 26 cuando empieza la ventaja (iría a $15 en vez de $20 ya que esta es la cuenta clave, creo, y las probabilidades están casi igualadas) luego iría a $20 al llegar a 27, $30 al llegar a 28, $40 al llegar a 29, y mi gran apuesta de $50 al llegar a 30 o más. Ken, ¿puedes tú o cualquier otra persona que conozca el sistema KO, decirme si esto es correcto?
Gracias,
Glen
En la versión clásica de KO, en seis barajas empezarías la cuenta corriente en -20, y podrías subir tus apuestas empezando en -4.
Sí, los valores son extraños. La mayoría de la gente añade 20 a todo esto para poder empezar en cero en su lugar.
Aquí tiene un par de referencias que pueden servirle de ayuda:
https://www.blackjackinfo.com/knowledge-base/blackjack-card-counting/key-counts-in-the-k-o-system/
y para REKO:
https://www.qfit.com/rekostrategy.htm
Para 6 cubiertas, el IRC normal sería -20.
Gracias, Ken,
He mirado las referencias y me han ayudado un poco. Sólo quiero asegurarme de que lo que escribí arriba sería exacto ya que añadí 26 para poder empezar a contar en +6. De esta manera yo podría evitar algunos negativos # contar y evitar jugar tanto como yo podría cuando la cuenta entra en números negativos.
Gracias,
Glen
Ah, lo tengo. Sí, añadir 26 funciona como describes.
Gracias de nuevo Ken. ¡Este es el mejor sitio de Blackjack!