In generale, gli europei sanno giocare d'azzardo meglio degli americani. giochi che hanno avuto origine in Europa. Le ruote della roulette hanno solo uno zero, (no, più zeri NON significa "più modi per vincere!) e a volte quello zero non significa necessariamente che il giocatore perda l'intera puntata! Ci sono alcuni giochi che sono giocato meglio in Rosso, Bianco e Blu, peròIl Video Poker ne è un buon esempio. Un altro esempio è il Blackjack, in cui il sbirciatina al concessionario per il Blackjack quando mostra un dieci o un asso.
La differenza principale tra una partita di, 'Europeo,' Blackjack (noto anche come, 'Nessuna sbirciatina') e Il Blackjack Americano consiste nel fatto che il dealer controlla una carta hole per un naturale quando il dealer mostra un dieci o un asso.. Si tratta di una regola piuttosto vantaggiosa per il giocatore, che non continua ad agire (cioè a puntare altri soldi) se non ha alcuna possibilità di battere il banco. In un gioco americano, il giocatore dovrebbe raddoppiare un totale di undici contro un Dieci o un Asso del banco se sa che il banco non ha un blackjack, ma in un gioco europeo, il giocatore non ha questa conoscenza.
Un altro svantaggio del Blackjack europeo, a differenza di quello americanoIl punto è che la consapevolezza che il mazziere non ha un naturale consente al giocatore di giocare alcune mani decidendo di colpire o di stare. Molte di queste mani dovrebbero essere abbandonate se il giocatore non sa se il mazziere ha un naturale o meno.
Esistono due modi diversi di giocare a Blackjack europeo: uno in cui il dealer si prende la puntata originale del giocatore solo nel caso in cui il dealer abbia un naturale, e l'altro in cui il dealer si prende tutti gli importi scommessi dal giocatore (comprese le puntate fatte su split/doppie). Per questo motivo, in una partita a quattro o più mazzi, un giocatore che gioca una partita in cui il banco prende tutte le puntate con un naturale, non raddoppierà mai contro un Asso/Ten del banco e dividerà gli Assi solo contro un dieci del banco, ma non contro un Asso del banco.
Questo non rende il gioco in cui il giocatore perde solo la sua puntata originale uguale al Blackjack americano, perché ci sono ancora mani da considerare che avrebbero un giocatore arrendersi contro un Asso/Ten del banco in situazioni in cui un giocatore non si arrenderebbe nel Blackjack americano. Tuttavia, se al giocatore non è consentito arrendersi E il Il concessionario prende solo la scommessa originale, i due giochi sono essenzialmente uguali...quello europeo sarebbe solo inutilmente più lungo!
Come abbiamo discusso in precedenza, il numero di mazzi con cui viene giocata una partita di Blackjack è essenzialmente una regola a sé stante e influisce di conseguenza sull'House Edge del gioco. Nel caso in cui tutte le altre regole siano uguali, più sono i mazzi di una partita di Blackjack, maggiore sarà l'House Edge a sfavore del giocatore, il che significa che il ritorno per il giocatore sarà minore. Questo vale sia per il Blackjack europeo che per il Blackjack americano.
Per comprendere gli effetti di altre regole su un gioco di Blackjack europeo, dobbiamo prima sviluppare un, 'Gioco di controllo," rispetto al quale possiamo confrontare alcune regole modifiche.
Con il nostro, 'Gioco di controllo," il Il margine della casa con la strategia di base è 0,77210%Se lo confrontiamo con quello a mazzo singolo, con lo stesso insieme di regole, il il gioco a un solo mazzo avrebbe un margine della casa di 0,27270% per una differenza di 0,49940% aggiunta al margine della casa per il gioco a otto mazzi.
Questo non solo perché le mani/decisioni fondamentali sono più potenti per un giocatore in una partita a mazzo singolo a causa dell'effetto di rimozione (carte che escono dal mazzo), ma anche perché ci sono alcune giocate che vengono fatte come risultato di effetto della rimozione in una partita a un solo mazzo che non si verifica in una partita a otto mazzi. Per prima cosa, dato l'effetto di rimozione, il giocatore raddoppierà le mani morbide contro il banco più frequentemente, in generale, rispetto al gioco a otto mazzi.
Gli effetti di un numero inferiore di mazzi diventano meno pronunciati man mano che ci avviciniamo a otto mazzi; diamo un'occhiata a come il numero di mazzi modifica il margine della casa, mantenendo invariate le regole del nostro gioco di controllo:
Ancora una volta, mentre, 'Meno ponti ci sono, meglio èÈ sufficiente come regola generale, ma è importante esaminare l'insieme delle regole quando si confronta un gioco di Blackjack con un altro per determinare quale abbia un margine della casa più basso e sia più favorevole al giocatore:
Il gioco base europeo del Blackjack a otto mazzi non offre al giocatore l'opportunità di giocare alla strategia di composizione del mazzo fin dall'inizio e, onestamente, non sarebbe generalmente considerato terribilmente vulnerabile al conteggio delle carte, a seconda delle altre regole coinvolte. Questo non vuol dire che un gioco del genere non possa essere contato, anzi, in teoria qualsiasi gioco (tranne il continuous shuffle) potrebbe essere contato, solo che i giocatori tenderebbero a cercare un gioco più favorevole di questo gioco a otto mazzi no-peek.
Il primo cambiamento di regola che esamineremo è se il dealer colpisce o sta su un soft-17, ovvero una mano che somma fino a diciassette con l'Asso che conta come undici. In altre parole, A-6 è un esempio di soft-17, A-2-4 è un altro esempio e A-2-2-2 è un altro ancora. Questi tipi di mani si presentano in realtà un po' più frequentemente in una partita a otto mazzi rispetto a una partita a un solo mazzo, perché la rimozione di una carta bassa (le carte necessarie per ottenere una mano soft, alla fine) non lascia un numero così basso di carte basse (in percentuale) rispetto al resto delle carte in una partita a otto mazzi.
Le regole del nostro gioco di controllo presuppongono che il mazziere colpisca su un totale di soft-17, mentre sarebbe meglio per il giocatore se il mazziere stesse. Sebbene possa sembrare strano che sia vantaggioso per il giocatore che il mazziere continui a colpire in quella che altrimenti sarebbe una mano finale bassa di diciassette, è importante ricordare che il giocatore ha già agito e che colpire un soft-17 dà al mazziere diverse opportunità di migliorare la mano con un numero quasi uguale di opportunità di mantenerla come se il mazziere fosse rimasto in piedi.
Se c'è qualche dubbio al riguardo, considerate questo: La strategia di base prevede che un giocatore con Soft-17 non stia mai in piedi, indipendentemente dal valore del mazziere. carta su. Se stare contro il banco con un Soft-17 non è mai una buona decisione per il giocatore, allora è logico che la stessa decisione non sia vantaggiosa nemmeno per il banco.
Non c'è bisogno di credere a me, però, basta dare un'occhiata ai nostri motore strategico
E lo vedrete, con la Strategia di base, basata sul nostro gioco di controllo, quando lo scambiamo per costringere il banco a stare su Soft-17, il margine della casa si riduce a 0,55853%che rappresenta una differenza di 0,21357% a favore del giocatore. È sicuramente utile bloccare quel diciassette per il banco, non è vero?
La prossima regola che dobbiamo esaminare è quella del raddoppio: alcuni casinò permettono al giocatore di raddoppiare su due carte a piacere, mentre i casinò più severi consentono il raddoppio solo su determinati totali di mano, che possono essere da nove a undici, e talvolta solo su totali di mano di dieci o undici.
Per esempio, un giocatore potrebbe raddoppiare un 15-18 morbido contro un quattro del mazziere, ma nessuno di questi valori rappresenterebbe un valore che potrebbe essere raddoppiato in un gioco che permette di raddoppiare solo su 9-11 o 10-11. Ci sono altri esempi ancora, quindi questa regola non è negativa solo perché al giocatore sarebbe permesso di raddoppiare solo su quei totali di mani difficili (il giocatore raddoppia solo un otto difficile nei giochi a mazzo singolo con queste regole), ma soprattutto perché impedisce al giocatore di raddoppiare su diverse mani morbide.
Il nostro gioco di controllo permette di raddoppiare su due carte qualsiasi, ma se il giocatore potesse raddoppiare solo su 9-11 e mantenere tutte le altre regole invariate (eliminando tutti i raddoppi morbidi tranne uno, soft-19 contro sei del banco) il margine della casa aumenta a 0,87607%, che è una differenza di 0,10397% rispetto alla possibilità di raddoppiare su qualsiasi cosa.
Oltre a eliminare tutte le situazioni di raddoppio morbido, anche la situazione di raddoppio di un nove duro contro un croupier che mostra un 2-6 sarebbe eliminata se il giocatore potesse raddoppiare solo su 10-11. In questo caso, il margine della casa sarebbe di 0,96840%, ovvero 0,19630% in più rispetto al nostro gioco di controllo in cui il giocatore può raddoppiare su qualsiasi cosa.
Esaminiamo ora la suddivisione e il raddoppio dopo la suddivisione, se consentito.
La prima domanda è: per quante mani un giocatore può splittare? Per esempio, se al giocatore viene distribuito un 8-8 (Hard 16) contro qualsiasi carta del banco (tranne un Asso o un Dieci, che il giocatore dovrebbe cedere, se consentito, e colpire, altrimenti), allora il giocatore dovrebbe dividere gli otto e prendere una nuova carta su ciascuno dei due otto per formare due nuove mani. In alcuni giochi di Blackjack, il giocatore ha l'opportunità di farlo ancora una volta se pesca un altro otto in una delle altre mani, e poi ancora dopo, se del caso! Questo processo è chiamato "processo".Ripartizionee la possibilità di farlo è una regola molto favorevole per il giocatore e aggiunge divertimento al gioco. Esistono alcuni giochi di Blackjack che consentono di effettuare re-split illimitati, ma è estremamente raro che si effettui un re-split per più di due volte.
Il nostro gioco di controllo ipotizza che un giocatore possa effettuare il resplit (due volte) per un totale di quattro mani e la differenza nel poter effettuare il resplit solo per un totale di tre mani (cioè resplittare una volta) piuttosto che per tutte e quattro è di 0,00856% aggiunti al margine della casa, mentre la differenza nel non poter effettuare alcun resplit rispetto al resplit a quattro mani totali è di 0,05300% aggiunti al margine della casa. Queste differenze non sono così grandi quando si gioca con un numero inferiore di mazzi, semplicemente perché è meno probabile che il giocatore peschi carte ripetute per cominciare come risultato dell'effetto di rimozione.
La domanda successiva, pertinente al giocatore, è se il giocatore è autorizzato o meno a raddoppiare dopo lo split, che essenzialmente dà al giocatore la possibilità di prendere una mano nata come spazzatura e trasformarla in una mano potente (leggi: aspettativa positiva) mano che dovrebbe essere raddoppiata! Un esempio di mano in cui un giocatore vorrebbe essere in grado di farlo è una mano come 4-4 contro un mazziere sei che viene divisa e il giocatore pesca un cinque, un sei o un sette (a seconda di quali siano le regole su cui un giocatore può raddoppiare): questa è sicuramente una situazione in cui il giocatore vorrebbe essere in grado di raddoppiare dopo la divisione.
Se il giocatore non ha il la capacità di raddoppiare dopo la divisione, il margine della casa aumenta di circa 0,14245% fino a 0,91455%. rispetto al nostro gioco di controllo. Questa differenza diventa leggermente minore se il giocatore non può dividere in più mani, perché un numero inferiore di mani significa meno opportunità potenziali di raddoppio dopo lo split.
Le regole del blackjack prevedono che un giocatore possa dividere gli assi solo una volta, e lo stesso vale per le regole del nostro gioco di controllo. Ripetere la divisione degli assi è vantaggioso per il giocatore perché una volta divisi, gli assi spesso non possono essere colpiti o ripetuti, il che significa che se si dividono due assi e si estrae un A su uno degli assi divisi, si rimane con un totale di mano schifoso di hard-12. Se il banco non fa altro che foldare, si perde. Se il banco non fa altro che foldare, si perde.
Se il nostro gioco di controllo permettesse il resplitting degli assi, il margine della casa si ridurrebbe a 0,70768%, con una differenza di 0,06442% rispetto al margine della casa del nostro gioco di controllo.
La prossima regola che esamineremo è se un giocatore può o meno colpire gli assi che sono già stati divisi. Torneremo a ipotizzare che il giocatore non possa resplittare gli assi perché non può farlo nel nostro gioco di controllo. La possibilità di colpire gli Assi che sono stati divisi è un'agevolazione incredibilmente positiva per il giocatore, perché gli consente di trarre vantaggio dallo split degli Assi senza preoccuparsi della possibilità di rimanere bloccato su una mano negativa (12-16) che non può vincere a meno che il banco non faccia bust. A volte il giocatore vorrebbe colpire il totale di questa mano se il banco non mostra una carta cattiva, ma contro qualcosa come un sei del banco, ovviamente, il giocatore resterebbe in piedi con il totale della mano cattiva anche se potesse colpire.
Tuttavia, dividere gli Assi contro qualcosa come un dieci del banco sarebbe una buona giocata, e sarebbe ancora meglio se il giocatore potesse colpire qualsiasi mano morbida inferiore a un totale di diciannove.
In sostanza, ciò che accade se al giocatore è permesso di colpire gli Assi divisi è che il giocatore non sarà bloccato su totali di mano di 12-16 dopo aver preso la carta in ciascuna delle mani di Assi divisi. In effetti, lo scenario peggiore, se il giocatore non può dividere gli Assi, è che finisca per pescare un altro Asso (per un totale di 12), poiché questo è l'unico, 'DuroLa "mano" con cui il giocatore può finire, e quindi l'unica in cui una terza carta (il colpo) potrebbe potenzialmente mandare il giocatore in bancarotta, se è effettivamente consigliabile per il giocatore colpire del tutto (il giocatore non colpirebbe comunque contro un quattro, cinque o sei del banco). (Il giocatore non colpirebbe comunque contro un quattro, cinque o sei del mazziere) Altrimenti, ogni carta sugli assi divisi darà al giocatore una mano completa o, in alternativa, la possibilità di fare un colpo per migliorare la mano con un rischio letteralmente nullo di busting.
Considerate tutte le altre regole, l'abilità di colpire gli Assi divisi (senza resplitting) migliora il gioco a un margine della casa di 0,59261% che è un miglioramento di 0,17949% rispetto al nostro gioco di controllo.
La domanda successiva è se il giocatore può o meno arrendersi, cioè rinunciare alla mano e ricevere indietro metà della sua puntata se la mano non gli piace. La possibilità di arrendersi ha un impatto ancora maggiore sul margine della casa in un gioco europeo, 'No-Peekperché ci sono molte altre occasioni in cui un giocatore si arrende contro un banco che mostra un Asso o un Dieci, quando non può sapere in anticipo se il banco ha un Blackjack. La possibilità per un giocatore di arrendersi nel nostro gioco di controllo diminuirebbe il margine della casa a 0,67387%, che sarebbe una riduzione di 0,09823% dal margine della casa.
L'ultima regola che esamineremo è quella del Blackjack che paga 6:5 invece di 3:2. Spero che questa regola non si sia ancora diffusa nel Blackjack europeo; se così fosse, meglio dare un'occhiata alla Roulette europea con la regola dell'imprigionamento!
Per quanto riguarda gli effetti delle regole, analizziamo l'insieme di regole più favorevole al giocatore per una partita a due mazzi e l'insieme di regole più sfavorevole al giocatore. Credo che questo aiuti tutti a capire quanta differenza possa fare il regolamento.
Con la sola Strategia di base (al contrario della Strategia ottimale di composizione del mazzo) il vantaggio del giocatore con questo insieme di regole sarebbe di 0,11158%, il che significa che il giocatore dovrebbe guadagnare circa undici centesimi per ogni $100 in azione. Confrontiamo questo dato con il peggior insieme di regole possibili:
Con tutto ciò, il margine della casa con la Strategia Base sarebbe di 1,1248%, il che significa che il giocatore dovrebbe perdere circa $1,125 di ogni $100 scommesso. La differenza complessiva tra questi due giochi è 1,23638%, quasi un dollaro e un quarto per $100 di differenza. Se facciamo Il blackjack paga 6:5 con le nostre regole sbagliate, il margine della casa sale a 2,48278%, e anche con le nostre regole altrimenti ottime, il vantaggio del giocatore si trasforma in un margine della casa di 1,28319%.
Invece di giocare al Blackjack 6:5, infilate delle banconote da un dollaro in una lavatrice e guardate come l'acqua le disintegra, sarà più divertente.
Ancora una volta, a parità di altre condizioni, l'europeo,Nessuna sbirciatinaLa regola del "raddoppio" non è solo una regola sbagliata per il giocatore, ma complica anche la strategia di base. (A meno che non si tratti della prima serie di regole che avete imparato, allora il pensiero di raddoppiare contro un dieci o un asso potrebbe, 'Complicare,' strategia di base per voi!) Inoltre, il giocatore si troverà ad arrendersi contro molte altre mani del banco semplicemente perché non può escludere un naturale del banco come possibilità.
Il fatto che valga la pena giocare o meno dipende semplicemente dal resto delle regole del gioco del Blackjack, oltre al fatto che si tratta di un gioco senza carte in buca. È possibile che un gioco sia europeo, ma che per il resto abbia delle regole piuttosto buone e che sia il miglior gioco in assoluto. o sul casinò online che si sta visitando. Come per qualsiasi altra cosa, la chiave è conoscere l'effetto della totalità delle regole piuttosto che concentrarsi solo sul fatto che un gioco abbia o meno una singola regola.
Software | BJ paga | Morbido 17 | Doppio | Re-Split Aces | Arrendersi | Bordo della casa | Totale ponti |
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