Ogni tanto faccio un po' di prediche sulle pagine di The GameMaster Online, soprattutto perché odio pensare che le persone consegnino i loro soldi ai casinò. Non sto dicendo che non perdo, perché anch'io ho le mie giornate no, ma quello che sto dicendo è che i casinò devono lottare con me per ogni centesimo che ottengono. Dovete sviluppare questo tipo di atteggiamento e il fatto che stiate leggendo questo articolo mi dimostra che siete disposti a imparare, quindi avete già un buon inizio. I casinò guadagnano perché i giocatori permettono loro di guadagnare. Anche se avete imparato tutto quello che vi ho insegnato fino a questo punto, non siete ancora pronti a giocare, quindi lasciate perdere e iniziate a costruire il vostro bankroll in vista del giorno in cui sarete pronti. Non potete aspettarvi di vincere al Blackjack se puntate i soldi dell'affitto. Dovete mettere da parte una somma di denaro "extra" che, in caso di perdita, non inciderà in alcun modo sul vostro stile di vita. In questo modo, punterete ciò che deve essere puntato e giocherete le mani come devono essere giocate. Questo è ciò che ottiene il $$$ al casinò. Detto fatto.
Per quanto riguarda il gioco del Blackjack come contatore di carte, il money management è un metodo di scommessa che riduce al minimo le perdite e massimizza i guadagni. Giocare a Blackjack comporta il rischio di perdite. Il vantaggio che il banco ha sul casinò è esiguo e le fluttuazioni del bankroll di un giocatore possono verificarsi con una velocità spaventosa. Una corretta gestione dei fondi è necessaria in tutti gli aspetti del gioco per darvi le migliori possibilità di raggiungere l'inafferrabile "lungo termine". Alcuni di voi inizieranno la loro carriera di giocatori con una grande vincita e non si guarderanno più indietro. La maggior parte di voi, invece, inizierà con una perdita e ci vorranno più ore di gioco prima di iniziare a registrare un profitto; questa è solo la realtà della situazione. Quello che vi insegnerò nelle prossime quattro o cinque lezioni è come sopravvivere al gioco fino a quando il vostro vantaggio a lungo termine non inizierà a produrre i suoi effetti e poi vi mostrerò come mantenere i profitti ottenuti.
Tutte le nostre decisioni di scommessa saranno prese sulla base del cosiddetto "conteggio reale" o, più precisamente, del "conteggio per mazzo rimanente". Sebbene la maggior parte di queste informazioni si applichi a coloro che giocano ai giochi a più mazzi, anche voi giocatori a un solo mazzo prestate attenzione: dovrete sapere anche questo. Se nella prima mano di una partita escono sei carte piccole, il conteggio corrente è di 6. Per i giocatori a mazzo singolo, il conteggio reale è di poco più di 6, poiché rimane poco meno di un mazzo da giocare. Se si tratta di una partita a sei mazzi, il conteggio per ogni mazzo rimanente (il conteggio vero) è di poco superiore a 1, poiché restano da giocare poco meno di 6 mazzi. Vedete come funziona? Stiamo "standardizzando" il conteggio dividendo il conteggio corrente per il numero totale di mazzi rimanenti. Proviamo a fare un altro esempio per vedere se avete capito il concetto. In una partita a un solo mazzo nella prima mano, un conteggio di 2 (ricordate che non uso il "+" per indicare un numero positivo) si converte in un conteggio reale di 2, una volta arrotondato. In una partita a sei mazzi e con un conteggio in corso di 12 dopo la prima mano, il conteggio vero si converte in 2. Entrambi i conteggi veri sono 2, ma è necessario un conteggio in corso molto più alto per ottenere questo risultato nella partita a sei mazzi.
PER DETERMINARE IL VERO CONTEGGIO, DIVIDERE IL CONTEGGIO "IN CORSO" PER IL NUMERO DI MAZZI RIMASTI DA GIOCARE.
Non lasciatevi confondere da questa affermazione. Si tratta del numero di mazzi rimasti, indipendentemente dal fatto che vengano effettivamente giocati o meno. In una partita a sei mazzi, un mazzo o più può essere tagliato dal mazziere, ma questo non ha alcun significato nel calcolo del conteggio reale. La base per il calcolo è il numero totale di mazzi del gioco, che viene corretto dal numero di mazzi giocati. Un esempio: in una partita a sei mazzi in cui sono stati giocati due mazzi e sono stati messi nel rack degli scarti a lato, un conteggio in corso di 8 si traduce in un conteggio vero di 2 perché ci sono quattro mazzi rimasti nella scarpa. Il mazziere può mescolare prima che tutti e quattro i mazzi rimanenti siano stati giocati, ma per la conversione del conteggio reale questo non ha importanza.
Fate questo piccolo test con me per vedere se avete capito il principio.
Ponte rimanente | Conteggio della corsa | Conteggio vero | |
---|---|---|---|
1. | 4 | 8 | 2 |
2. | 2 | 10 | 5 |
3. | 5 | 5 | 1 |
4. | 3 | 12 | 4 |
I casinò sono molto gentili nel fornirci un dispositivo per determinare quanti mazzi rimangono da giocare nella scarpa. No, questo dispositivo non è la scarpa, ma il vassoio degli scarti. che si trova praticamente su ogni tavolo in cui si gioca a più mazzi. Man mano che le carte vengono utilizzate, il mazziere le ripone ordinatamente nel vassoio degli scarti, dove tutti possono vederle, così i banchi usano questo dato, e un po' di sottrazione, per determinare quanti mazzi rimangono da giocare. In una partita a sei mazzi, se ci sono due mazzi nel vassoio degli scarti, devono rimanere quattro mazzi nella scarpa, supponendo che non ci siano carte sul tavolo. Il nostro obiettivo è quello di essere precisi entro il mezzo mazzo per la nostra stima. Il modo esatto in cui allenarsi a questo scopo è uno dei vostri compiti a casa, quindi non preoccupatevi di questo per il momento. Ciò che è più importante a questo punto sono i meccanismi utilizzati per calcolare il conteggio reale con questo metodo. Vediamo insieme una semplice spiegazione.
Siamo in una partita a sei mazzi, il conteggio corrente è M-6 e tre mazzi sono nel vassoio degli scarti. Ciò significa che rimangono tre mazzi, quindi dividiamo il conteggio in corso per 3 e il nostro vero conteggio è M-2. Sì, questo funziona anche per i mazzi negativi, esattamente nello stesso modo. Sì, questo funziona anche per i mazzi negativi, esattamente nello stesso modo. Capito? Provate questo test per vedere se è così.
Supponiamo di essere in una partita a sei mazzi. Vi darò solo i mazzi nel vassoio degli scarti, quindi fate il calcolo per determinare il numero di mazzi rimasti nella scarpa.
Mazzi giocati | Conteggio della corsa | Conteggio vero | |
---|---|---|---|
1. | 2 | 4 | ? |
2. | 4 | 8 | ? |
3. | 5 | 5 | ? |
4. | 1 | 5 | ? |
5. | 2.5 | 7 | ? |
6. | 2 | 0 | ? |
7. | 3.5 | M-5 | ? |
8. | 1.5 | 9 | ? |
9. | 3 | M-3 | ? |
10. | 4.5 | 2 | ? |
Le risposte
1. Uno (2 mazzi giocati, 4 mazzi rimanenti, 4 diviso 4 = 1)
2. Quattro (4 mazzi giocati, 2 mazzi rimanenti, 8 diviso 2 = 4)
3. Cinque (ora sei da solo, ragazzo).
4. Uno
5. Due
6. Zero
7. M-due
8. Due
9.M-one
10. Un po' più di uno (ma noi arrotondiamo sempre "per difetto" per essere conservativi, quindi lo chiamiamo "uno").
Vedo che alcuni occhi si stanno velando, quindi è meglio fermarsi per questa settimana. Ma non scoraggiatevi: potete impararlo, ci vuole solo un po' di pratica. A proposito di pratica, prendete il vostro compito a casa ed esercitatevi a "calibrare" gli occhi.
Stimare il numero di mazzi rimanenti in un vassoio di scarto è in realtà solo un esercizio di fissazione ripetitiva. Se si guarda un mazzo di 52 carte abbastanza a lungo, si può capire se sono state aggiunte 10 o 12 carte. Ecco come calibrare i nostri occhi. Iniziate con un solo mazzo e guardatelo per un po'. Poi, metteteci sopra un altro mazzo e guardatelo per un po'. Ora mettete un terzo mazzo e guardatelo per un po'. Infine, togliete un mazzo - non contate le carte - ma valutate quanto è grande un mazzo, toglietelo e poi contatelo per vedere quanto vi siete avvicinati. Ora, rimettete quel mazzo in cima e togliete due mazzi, contateli per precisione e rimetteteli in cima. A questo punto, aumentate la pila fino a cinque mazzi ed estraete un mazzo e mezzo, poi tre mazzi e così via. Sarete sorpresi dalla rapidità con cui inizierete a riconoscere quanti mazzi ci sono in una pila. Una variante simpatica di questo esercizio è quella di chiedere a un amico di preparare pile di varie dimensioni (entro la precisione di mezzo mazzo) mentre voi siete fuori dalla stanza e poi rientrate e recitate la dimensione di ogni pila.
Continuate a lavorare, perché dovete essere precisi. Il vostro denaro dipenderà da questo.
Ci vediamo qui la prossima settimana, quando parleremo di come scommettere utilizzando il conteggio reale.
Ho una domanda sulle scommesse. Sono ancora molto inesperto di blackjack in generale, ma sono interessato a utilizzare i metodi insegnati in questo corso per ottenere qualche vincita. Ho guardato dei video e uno che ricordo, di Howcast, spiega diversi metodi di scommessa. Un metodo utilizzato era quello progressivo, in cui si scommetteva $100 e si vinceva, poi si scommetteva $200, poi $300 e così via. Se si perde una scommessa, finché si ha una buona serie di vincite, si hanno ancora delle vincite. Solo che ogni volta che si perde si torna alla puntata minima. Ho messo in pratica questo metodo a casa mia, in modo un po' più conservativo. Scommetto $10, poi $15, poi $20, poi $30. Non raddoppio mai la mia scommessa, ma la aumento di circa 50-75% finché non perdo e poi torno a $10. Continuerò a farlo senza un massimo, anche se dovessi arrivare a puntare $1000 alla volta (non ci arrivo quasi mai), ma questo è ancora un segnale di allarme per i casinò? Non è come se passassi da una puntata di $10 a una di $500, semplicemente la aumento gradualmente mentre sono in una serie di vincite. E quando la mia striscia finisce e perdo una scommessa "importante", ne esco comunque vincente. Fatemi sapere se questa è una buona o cattiva idea da fare nei casinò reali e perché. Grazie.
Molti giocatori utilizzano sistemi di scommesse progressive e, poiché l'aumento delle puntate non avviene in concomitanza con un aumento del conteggio, il casinò non se ne curerà affatto. Naturalmente, ricordate che se non se ne preoccupano, è un buon segno che la strategia è perdente, e le scommesse progressive sono proprio questo.
Ken ho una domanda. Tengo traccia del conteggio di ogni mano e alla fine trovo il conteggio reale. La mano successiva aggiungo il mio conteggio di corsa al conteggio reale e poi lo divido... plz anser cuzz mi sono perso in questa parte.
Portate avanti il conteggio corrente mano dopo mano. Convertitelo in un conteggio vero e proprio per prendere decisioni sulle puntate e sul gioco, ma il conteggio continuo continua. Se mi rimangono due mazzi e il conteggio corrente è di +8, userò il conteggio reale di +4 per decidere cosa puntare. Poi, quando viene distribuita la mano successiva, continuo ad aggiungere o sottrarre dal mio conteggio corrente di +8.
7 e 9, le vostre risposte sono sbagliate. 7 è 0,4*M-2 e 9 è M/3-1. Avete dimenticato di dividere la variabile M per il numero di mazzi rimasti.
La "M" non è una variabile. È un'abbreviazione mentale per tenere traccia del fatto che il conteggio è negativo. Invece di pensare "meno 1", basta pensare "M1".
Le risposte alle domande 7 e 9 sono esattamente corrette, così come sono state pubblicate.
Ken quando il tc è almeno +2 io non riduco la mia scommessa ma mi limito a scommettere anche dietro la scommessa di qualcuno.Pensi che questo sia sospetto?
Sembra poco pratico ottenere uno spread sufficiente in questo modo e, peggio ancora, si è alla mercé delle decisioni di un altro giocatore su come giocare la mano! Poiché pochi giocatori conoscono la corretta strategia di base, non consiglierei di puntare all'indietro a meno che non si sappia che la persona è molto competente. È più o meno sospetto che puntare sul proprio punto? Dipende da quanto è comune questa pratica nel vostro casinò. In alcuni casinò, le scommesse in back-betting sono molto popolari. In altri, invece, è rara.
Grazie vi farò sapere se avrò fortuna Grazie per le lezioni
Vorrei anche chiedere come faccio a sapere se usano un csm o un asm per mescolare e sarò ancora in grado di avere quel vantaggio nel conteggio se usano un asm? Scusate per tutte le domande, sono uno studente che è davvero interessato a questo e vorrebbe investire molto tempo e praticare il conteggio.
Una ASM (automatic shuffling machine) utilizzerà un vassoio di scarto standard, dove verrà utilizzata la maggior parte delle carte. Poi, tutti gli oltre 6 mazzi vengono inseriti nella macchina per essere mescolati. Si tratta solo di un sostituto del rimescolamento a mano dopo l'esaurimento del mazzo.
A CSM (continuous shuffle machine) is constantly shuffling the cards between each hand. Used cards are usually accumulated only during the course of a hand, then immediately put back into the machine and shuffled back into the mix.
Card counting works fine with an ASM. In fact, because there is less downtime between shoes, it is a good thing.
A CSM on the other hand makes counting useless.
This sucks,how can it be possible that my casino in south africa is more prepared against card counting than the more advanced countries.I understand what you are saying this really sucks basic strategy isn’t going to bring the profits.
How do i calculate my true count if my casino only lets about 20 cards in the discard then puts it back in the shoe?I can calculate running count but not true count.I think it is a 6 deck game i am not sure,and how do i determine how many decks the casino uses.
To find out how many decks are in play, there are two reasonable choices. The easy one is to ask the dealer. The harder way is to be present at the table when they change the cards in the machine, and see how many decks are involved.
But the games you describe (using a continuous shuffle machine) are useless for card counting. Consider that you’ll need to reset your running count to zero every time they empty the discard tray. Let’s say in the first 20 cards you get an amazing running count of +11. That’s still not even a true count of +2, because you need to divide +11 by the number of decks waiting to be dealt (more than 5.5 decks, since 6 decks less 26 cards would be 5.5 decks, and we’ve only used up 20 instead of 26 cards.)
In short, don’t waste your time counting cards in this game. If you must play it, basic strategy is the best you can do, and you cannot get a long-term edge over the game.
The true count is always calculated by dividing the running count by the number of unseen decks that could yet be dealt. In a continuous shuffle machine game where only 20 cards are in the discard at most, that means your effective penetration is extremely low. Let’s say that 26 cards were in the discard tray, in a six-deck game. That means 5.5 decks are unseen. A running count of +11 would translate to a true count of +11/5.5 = +2. And you’ll need to reset the running count as soon as the
Hello bud, just a quick question..
At what rate do you increase your bet?
If im playing £5 stakes on a 6 deck game do I increase my bet to £10-£30 with a true count of 1? Or 2 or 3 or 4 ect ect.
There must be a system you use to determine step up points?
Thank you luke
The next lesson covers this in detail. A simple but pretty effective approach is to ramp from your min bet to your max bet as the true count rises from +1 to +5.
The answer is it depends on the parameters of the game. Where the cutcard is. If you’re giving the money in pounds, you’re probably playing by different rules, in England don’t they check for blackjack after you double down? In America you don’t even have an opportunity to double down or split if the dealer has blackjack. In the US though, if the cutcard is 1 deck before the end, if the dealer checks for blackjack first, if double after split and resplit aces is allowed, then the correct answer is to add 3 times the minimum bet for each 1 the truecount gets past 1.8. You bet the minimum bet as long as the dealer has the advantage. You add to it when you start having the advantage, which is at a truecount of 1.8, that’s the breakeven point. So if the truecount is 0, you bet the minimum. I the truecount is 1, you bet the minimum. If the truecount is 2, you bet the minimum, if the truecount is 3, you bet 4 times the minimum, if the truecount is 4, you’d bet about 7 times the minimum. This is how you minimize risk of ruin. If you want to maximize statistical expected return on a linear scale without concern of ruin, you would bet the minimum bet whenever you have the disadvantage and the maximum bet whenever you have the advantage, however slight, with nothing in between, and if you can do that, you can expect to lose all your money in a hurry and if you don’t, you can expect to be thrown out of the casino in about 20 minutes.
I do have a question, After calculating the true count, will you continue counting with the true count or the running count?
for example:
1 deck is been played in a 6 deck shoe, and the running count is 5, you divide 5 /5 = a true count of 1. after the dealer begins to deal again, will you continue the running count of 5 of start with the true count of 1?
You always track the running count. You convert to true count for betting and playing decisions, but resume your count with the current running count.
How can you estimate the T/C in DD that the dealer the never dealt hte whole 2 decks of the shoe?
I think you are misunderstanding how to calculate the true count. Just divide the running count by the number of decks that you haven’t seen. It does not matter whether the dealer ever uses those cards or not. They are still unseen cards that should be used in the calculation. For example, if you are one half deck in to the 2-deck shoe, there are still 1.5 decks left. A running count of +3 would translate to a true count of +2. (3/1.5 = 2).
It seems 2decks remaining on the shoe with +5 or above is the best time to bet 1to8 in $10 table games.And how much money do i need to bring with me in $50 minimum DD in 1 session?thanks
You’re still not understanding the true count. It doesn’t matter how many decks are left. Just bet based on the true count. You should have a bet ramp that reaches your top bet at a true count of +5 or so.
Since you can use a smaller spread, a $50 double deck game needs less bankroll. You can play a typical session spreading $50 to $300 with $1500 or so.
How often do you calculate the True count? After every hand?
You should calculate the true count after every hand for betting purposes, or potentially even within a hand if you needed it to make a strategy decision based on the count and wanted the exposed cards to help out.
thanks
Does that mean say the true count is +4 after the first two hands in a 6?decks game, you increase your bet even though there is almost 6 decks left ?
Yes, that is exactly the reason for converting to a true count. A true count of +4 means the same thing very early in the shoe as it does deep in the shoe.
Ken,
I can’t thank you enough for the prompt answers !!! I honestly think you are saving us beginners lots of money and heartaches 🙂
I am the same guy who asked about KO and penetration in another post few days ago. Following up on your answer above … Using KO in a 8 deck game and starting at 0 .., the count rarely gets to the point where it is now even ( starting with 0 and subtracting 28 ) to get to a positive 0 count … Should I focus on learning Hi Low instead … It seems more plausible to get a running count of say + 12 that you divide by say 4 ( 4 decks remaining … Do you actually count the cards that would not even be used ..especially in poor penetration ??) to get a true count of +3 after only the first few hands … With KO , it just never seems to happen !
KO and Hi-Lo are both getting you to the same information, just in slightly different ways. Hi-Lo is not more likely to give you a plus situation than KO.
(The one thing that Hi-Lo CAN do is give you an idea of how big your edge is in a particular spot, not just KO’s Yes-Or-No information. To get that extra info via Hi-Lo, you have to deal with the complexity of converting to a true count, which KO does not require.)
And for your other question, yes, you still need to account for all the unseen decks, even those behind the cut card.
Always follow basic strategy first when i give you a balance count for the ko count. 2-7 is a +1 and 10-k
Make the Ace neg-2
The cards are not balanced 6 cards versus 5. But the point value to both positive and neg cards as two groups are balanced.
Aces are -2 . But the aces are also more valuable of a card. That normally pays 2-1 for blackjack. So
As the 5 cards high 10,j,q,k,a represents 100% divide 100% by the six points . 4 points represent “66.6% . 10,j,q,k”
The aces 2 points represent
” 33.3% “A’s”
Never over risk your bank roll
On the little extra advantage. Cause
Remember. If multi-aces come through at the beginning. You will plunge fast into the negative count.
And takes more to get back to the positive. Why need to exacute basic strategy and follow like the bible. Deviation play can be a bit trickier than compared to hi-low. Count. Good luck….