Colpi gratuiti nel Blackjack da torneo

Ottenere qualcosa in cambio di nulla: i colpi gratuiti nel blackjack da torneo

Ecco una piccola aggiunta alla vostra cassetta degli attrezzi per i tornei di blackjack che può darvi un vantaggio in più in molte situazioni di mano finale. Vi sarà capitato di sentire giocatori di torneo esperti parlare di una situazione in cui un giocatore ha avuto un "colpo gratuito". In questo articolo vedremo cosa si intende con questa frase e come imparare a riconoscere le situazioni in cui si applica.

Gli esperti di tornei a volte sembrano avere un linguaggio tutto loro, utilizzando frasi come "prendere il massimo", "prendere il minimo", "giocare per lo swing" o "colpo libero". Poiché tutte queste frasi descrivono circostanze importanti per il nostro argomento, analizziamole una per una.

Prendere l'alto: Significa che avete fatto una puntata abbastanza grande in modo che, se tutti i giocatori vincono le loro puntate, sarete in testa. Questo è facile da fare quando si è in testa, ma può anche essere un'opzione quando si scommette dietro ai leader del tavolo.

Prendere il basso: Significa che avete lasciato abbastanza fiches non puntate davanti a voi in modo da essere in vantaggio se il banco batte l'intero tavolo. Facendo una piccola puntata, si spera che il banco abbia una mano forte e che elimini le puntate più grandi dell'avversario.

Giocare per lo swing: Si tratta di giocare la mano in modo da aumentare la probabilità di vincere la scommessa mentre l'avversario perde la sua. Ciò significa che si dovrà puntare su un totale superiore a quello dell'avversario e sperare che il banco finisca in mezzo alle vostre mani.

Colpo gratuito: Un colpo gratuito è una situazione in cui il fallimento della mano non è peggiore della permanenza con il totale attuale. Pertanto, si può tranquillamente prendere un'altra carta, senza alcun costo se la carta provoca un bust.

Si spera che alcuni esempi chiariscano ciascuno di questi concetti. Nei nostri esempi, immaginiamo un tavolo finale con solo due giocatori rimanenti, A e B. Il giocatore A è sul bottone nell'esempio, il che significa che deve puntare e agire prima del giocatore B. Il torneo consente limiti di puntata da $5 a $500, e la resa non è disponibile.

Esempio 1: il giocatore A è in vantaggio di poco.

Supponiamo che il giocatore A abbia $1300 e il giocatore B $1150. Il giocatore A ha due buone scelte per la sua puntata. Se sceglie di puntare almeno $430, "prende il massimo", poiché indipendentemente dalla puntata del giocatore B ha la scommessa coperta se entrambi vincono. Puntando $355 si prende anche l'high, ma si creano problemi se il giocatore B ha una buona mano di double-down.

Se il Giocatore A sceglie invece di puntare $145 o meno, ha "preso il basso", trattenendo più fiches non puntate rispetto al bankroll del Giocatore B. Se il giocatore B non viene pagato, il giocatore A vince il round.

Se il Giocatore B è un giocatore esperto di tornei, le possibilità del Giocatore A sono migliori se prende il basso, ma non stiamo discutendo i meriti di questi due approcci. Ci limitiamo invece a illustrare le scelte.

Supponiamo che il giocatore A abbia puntato $430 in questo caso, forse perché pensava che il giocatore B potesse fare una puntata massima dietro di lui. Tuttavia, supponiamo che il giocatore B sia stato più astuto di così, e abbia preso il minimo con una puntata di $275. In realtà, le puntate comprese tra $155 e $275 per il giocatore B hanno un'utilità molto simile, ma il modo più semplice per fare rapidamente un'ottima puntata è semplicemente quello di tenere una fiche in più non puntata rispetto al giocatore A. Il giocatore A ha $870. Il giocatore B trattiene $875 e punta il resto. Questo è $275. Ora il giocatore A ha il massimo e il giocatore B il minimo.

Il giocatore A riceve una mano di 18 e sta, contro un 6 del banco. Il giocatore B ha un difficile 17. Le cose si fanno interessanti. Se il giocatore B sta in piedi, vince se il banco fa 19, 20 o 21. Qualsiasi altro risultato significa una vittoria del giocatore A. Qualsiasi altro risultato significa una vittoria del giocatore A. Tuttavia, questo è un esempio da manuale di opportunità di colpo gratuito per il giocatore B. La mano del giocatore B a questo punto è quasi priva di significato. Ha un totale difficile di 17, e raddoppiare ha una probabilità di successo molto più bassa che stare in piedi. Si noti tuttavia che il giocatore B ha puntato $275 e si trova in svantaggio di solo $150. Se il banco esce per spingere il 18 del giocatore A, allora una vincita con una sola puntata da parte di B eclissa il totale di A. In questo caso, B dovrebbe raggiungere un totale di almeno 19. Se fa busting, è in vantaggio. Se va in bancarotta, non è in una situazione peggiore di quella in cui si trovava. Se invece riesce a raggiungere un totale di 19, 20 o 21, ora vince se il banco realizza 18 oltre ai totali già vincenti di 19, 20 e 21.

E questo è sicuramente un "colpo gratuito". Colpisci il 17 e, se peschi un Asso, colpisci di nuovo. È una piccola percentuale di possibilità in più, ma non ha alcun costo.

Esempio 2: il giocatore A è in vantaggio, di molto.

Alziamo un po' il tiro sul giocatore B. Il giocatore A ha $1800 e il giocatore B ha $1100. Il giocatore A dovrebbe puntare almeno $305, per coprire una vincita con doppia puntata massima da parte di B. Anzi, dato che $405 copre una vincita con tre puntate all-in da parte di B, consiglierei quell'importo. Purtroppo, una di queste due puntate apre una piccola finestra di opportunità per il giocatore B. Tuttavia, vale la pena rischiare. Inoltre, ci dà la possibilità di illustrare il gioco per uno swing.

Quindi, il giocatore A scommette $405. Il giocatore B dovrebbe puntare almeno $355, e a me piace una puntata massima di $500 per via dei vantaggi di vincere $750 con un blackjack. Quindi, supponiamo che B punti $500. E adesso?

Il giocatore A ha sia la puntata alta che quella bassa. Se tutte le scommesse vincono, vince lui. Se tutte le puntate perdono, vince lui. Supponiamo che il croupier abbia un 6 e che il giocatore A abbia 18. Tuttavia, questa volta il giocatore B ha un (3,4) per un 7 forte. Per il giocatore B, stare in piedi ha una probabilità di vincita di 0%, quindi lo elimina dalla lista. Il raddoppio non è migliore. La carta migliore che si può pescare è l'Asso, ma sfortunatamente corrisponde solo al totale di 18 di A.

È evidente che il giocatore B deve colpire, e dovrebbe farlo per superare il totale di A di almeno 2 punti. In questo caso, ciò significa colpire per raggiungere un totale di 20 o 21, o fallire il tentativo.

B vince se tira fino a 20 e il banco fa esattamente 19.
B vince se tira fino a 21 e il banco fa 19 o 20.

Questo processo di colpire il totale dell'avversario più due punti è tipico del "gioco dello swing". Ricordate che dovete dare al croupier un totale sul quale atterrare tra voi e il vostro avversario. Non c'è molto da entusiasmarsi, ma è la vostra unica possibilità.

Tenere gli occhi aperti su situazioni simili può darvi quel piccolo vantaggio in più che fa la differenza.


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Sull'autore

Creatore di Blackjackinfo.com, pochi possono competere con l'esperienza e la conoscenza del blackjack di Ken. Il suo curriculum nel blackjack comprende numerose vincite nei tornei, diverse apparizioni televisive e la stesura di diversi libri sulla strategia dei tornei di blackjack. Scoprite di più sul background di Ken e su come ha iniziato a lavorare. qui

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