Ecco tutti i commenti pubblicati sul sito, con le discussioni più recenti elencate per prime.
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Ho letto tutti i suoi corsi e ho ricevuto per posta le sue schede strategiche avanzate.
Mi sembra di aver scoperto un'incongruenza nelle variazioni.
Per il mio gioco a doppio mazzo (vedi commenti sopra) il consiglio sulla carta per quando ho un 12 contro un 2 è di rimanere se il conteggio vero è almeno 4. La carta d'altra parte mi farebbe colpire un 13 contro lo stesso 2 con lo stesso conteggio vero di 4. Come ha senso, colpire il 13 ma rimanere con il 12 con le stesse identiche circostanze?
Per essere chiari, la carta dice specificamente con il mio 12 di colpire contro il 2 finché il TC è 3 o superiore e con il mio 13 di rimanere finché il TC è superiore a -1, ma questo comporta il consiglio di cui sopra, giusto?
Forse vi state confondendo con il numero di indice negativo?
Come menzionato nell'ultimo paragrafo, per una partita H17 a 2 mazzi l'indice per 12v2 è +3. L'indice per il 13v2 è -1.
Se il conteggio vero è +3 o superiore, si dovrebbe stare con 12v2.
Se il conteggio vero è -1 o superiore, si dovrebbe stare con 13v2.
Nel vostro esempio, chiedete cosa accade a un conteggio vero di 4.
Poiché +4 è più alto di entrambi gli indici (+3 e -1), si avrebbe sia 12v2 che 13v2. Non c'è incoerenza.
Sì, mi sembra di essere confuso sulla relazione tra il numero di indice e il momento in cui si esegue l'alternativa rispetto alla strategia di base. Ho colto questa affermazione nelle vostre lezioni.
"La regola generale per comprendere la Matrice delle Variazioni della Strategia di Base è la seguente: Se il numero in una slot è 0 o un meno, allora quella giocata è una mossa della Strategia di Base che dovreste fare finché il conteggio è superiore al numero indicato".
Quindi, 13 v2 con indice -1 significherebbe che il gioco rimane finché il conteggio è superiore a -1, come +4. Cosa mi sfugge?
Ovviamente sembra fondamentale che io capisca come comprendere i numeri indice, quindi chiederò informazioni sulla regola generale di cui sopra. Quando non è la regola o è sempre la regola? E quando l'indice è positivo, vale la stessa regola generale di giocare la strategia di base finché il conteggio non è superiore all'indice? Sulla base di ciò che hai detto con 12 v 2 colpendo fino ad arrivare almeno a +4 sembra che la risposta sia sì, ma sembra importante che questo sia corretto.
Scusate, mi sono confuso. Permettetemi di ripetere la mia risposta.
Innanzitutto, è sempre vero che con un indice pari a 0 o negativo si gioca la strategia di base solo se il conteggio è superiore all'indice, altrimenti si gioca l'alternativa?
È anche la regola generale che funziona al contrario quando l'indice è positivo? In altre parole, si gioca la mossa della strategia di base solo se il conteggio è uguale o inferiore all'indice? Per regola generale qui intendiamo anche "sempre"?
Ah, ho capito la fonte della tua confusione. La frase che hai citato dalla lezione del GameMaster è sempre corretta quando si parla di numeri indice doppi o non doppi, ma per gli indici di hit/stand è vera solo per i numeri indice positivi. Questo non è utile!
Dal momento che fa questa affermazione in una sezione in cui parla del raddoppio delle mani morbide, sono sicuro che stava pensando proprio a questo, ma di sicuro è fonte di confusione. Cercherò di trovare un modo per chiarirlo nella lezione. (Vorrei poter lavorare con lui, ma la sua situazione di salute deve essere peggiorata. Vedere GameMaster.)
Nonostante la sua formulazione, i numeri indice non devono essere considerati come il punto in cui si cambia la strategia di base.
Per vedere il significato esatto di ciascun gruppo di numeri indice, consultare la sezione intitolata Quali sono i diversi tipi di numeri indice? vicino alla parte inferiore del pagina di istruzioni della carta avanzata. Si noti che in questa sezione non faccio riferimento alla strategia di base, ma spiego semplicemente cosa cambia in base al numero indice. Questo è un modo più sicuro di descrivere il significato dei numeri indice e non porta alle discrepanze che la formulazione del GameMaster provoca.
Grazie per il feedback. Devo capire come chiarire al meglio Lezione 23.
La tabella di strategia avanzata che sto usando per il doppio mazzo presuppone che la resa sia un'opzione, ma non lo è in tutte le partite che gioco. Quindi, per 15 contro 10, dove si dice di arrendersi contro un 10 o di stare se il TC è almeno 4, presumo che in questo caso basti sostituire la resa con il colpo e sono a posto, è vero? In altre parole, tratto gli arresti come se dicessero hit, ma resto in piedi se il TC è almeno pari all'indice.
Your article. I freely admit that I hate bad players. I’ve gotten mad several times at players not playing the right way. The last time I played this guy hit on a 12 when the dealer showed a 6. I just can’t understand that play. Of course he busts with a face card and the dealer makes her hand with a lesser card. The dealer would have bust if he doesn’t hit. I am sorry, but I just can’t stand it. The guy cost the whole table by doing that and he did that a few other times as well. But maybe I should not get mad about that. It is hard to not get mad when you have a lot on a hand and this idiot just took the card that would have busted the dealer. I don’t know how to reconcile that.
You have played a total of 200 hands and you’re up almost $5000, when betting $5 in bad counts and $50 at true +2 or higher?
That is almost impossible.
You ask if you have been lucky. Well, your expected win on 200 hands of this game is probably $10 or less. Does that answer your question? 🙂
By asking this question, it is clear that you have not read much about blackjack. Get yourself a decent book and understand it before you go back.
Le carte non sono ancora state ristampate e gli ordini includeranno questo errore almeno per i prossimi mesi.
Si noti che l'errore è solo nella legenda, non nei grafici stessi. È ancora chiaro quale sia la strategia corretta per ogni decisione.
Anche nella legenda è abbastanza facile vedere che una delle istruzioni "Double" dovrebbe essere "DS".
Sì, ma a quel punto diventa davvero evidente che il casinò ha contato le carte e ti butta fuori. Io non mi preoccuperei, se fosse davvero così facile, tutti lo farebbero e i casinò perderebbero soldi.
I agree partially. I agree that no one should split tens, only because I feel bad for them on a personal level because they obviously don’t know how to play blackjack.
But I don’t agree with the notion that the 3rd baseman who plays “non-conventionally” screws up every other player. I’ve been playing blackjack for decades and have sat with these “bad” 3rd basemen. A lot of times other players would immediately leave the table because hey don’t want to play with that “idiot.”
I think that most players have selective memory. They tend to focus and remember the instances where the 3rd baseman’s stupid play cost them the hand. In reality, that “stupid” play oftens sets up the next “good” round (blackjack, winning splits, etc.). In other words, what goes around, comes around.
In closing, I feel that the everyday player should just stick with his best blackjack strategy and disregard other player’s deficiencies. If it is too intolerable, by all means, just move on.
KO e Hi-Lo vi portano entrambi alle stesse informazioni, solo in modi leggermente diversi. Hi-Lo non è più probabile che vi dia una situazione di vantaggio rispetto a KO.
(L'unica cosa che Hi-Lo può fare è darvi un'idea di quanto sia grande il vostro vantaggio in un particolare punto, non solo l'informazione Sì-o-No di KO. Per ottenere queste informazioni aggiuntive tramite Hi-Lo, è necessario affrontare la complessità della conversione in un vero conteggio, che KO non richiede).
E per l'altra domanda, sì, è necessario tenere conto di tutti i mazzi non visti, anche quelli dietro la carta tagliata.
Immagino che nella sua domanda intendesse "No DAS on Aces". Questa è assolutamente la regola normale. Gli Assi divisi ricevono solo una carta per ciascuno, anche se alcuni posti ti permettono di ridividere se ottieni un altro Asso. Non è consentito colpire o raddoppiare dopo lo split, quindi tutti i grafici della strategia di base e i numeri dell'indice partono già dal presupposto che questo sia il caso.
Per quanto riguarda il motivo per cui un maggior numero di mazzi è importante, questo sarebbe un buon argomento per il blog, dato che è una domanda comune. Illustrerò l'idea di base mostrando che l'"effetto della rimozione" di una carta è maggiore in un solo mazzo che in sei. Supponiamo di pescare un Asso dalla cima di un singolo mazzo. Qual è la probabilità di ottenere un blackjack quando si estrae la seconda carta? Tra le 51 carte del mazzo rimanente sono rimaste 16 carte con valore dieci. 16/51 = 0.3137
Se invece si sta giocando una partita a sei mazzi, ora rimangono 96 carte di valore dieci tra 311 carte. 96/311 = 0.3087
Si può notare che è leggermente più probabile estrarre un blackjack in una partita a un solo mazzo che in una partita a sei mazzi.
Questo stesso concetto influisce in minima parte su tutte le decisioni strategiche.
Hi-Lo funziona benissimo in quel gioco a doppio mazzo (e gli Assi sono meno 1 in quel conteggio). Nel mio gioco, utilizzo il conteggio delle metà di Wong, che è trattato insieme all'Hi-Lo nel suo libro Blackjack professionale.
Ma ad essere onesti, se dovessi scegliere oggi, non credo che userei qualcosa di diverso da KO o Hi-Lo. Il profitto extra derivante da un sistema più potente è piuttosto esiguo, quindi non vale davvero la pena di fare uno sforzo in più e di commettere potenziali errori. Se volete sentirvi meglio per il tasso di vincita leggermente più basso, giocate cinque minuti in più per compensare. 🙂
Certo, questi sono giochi strategici di base e si applicano anche al conteggio delle carte. Naturalmente, i contatori di carte possono anche utilizzare le informazioni sulla composizione del mazzo per modificare la strategia utilizzando i numeri indice. (Per saperne di più, vedere la sezione Istruzioni per il set di carte avanzato.)
Ho letto tutti i suoi corsi e ho ricevuto per posta le sue schede strategiche avanzate.
Mi sembra di aver scoperto un'incongruenza nelle variazioni.
Per il mio gioco a doppio mazzo (vedi commenti sopra) il consiglio sulla carta per quando ho un 12 contro un 2 è di rimanere se il conteggio vero è almeno 4. La carta d'altra parte mi farebbe colpire un 13 contro lo stesso 2 con lo stesso conteggio vero di 4. Come ha senso, colpire il 13 ma rimanere con il 12 con le stesse identiche circostanze?
Per essere chiari, la carta dice specificamente con il mio 12 di colpire contro il 2 finché il TC è 3 o superiore e con il mio 13 di rimanere finché il TC è superiore a -1, ma questo comporta il consiglio di cui sopra, giusto?
Grazie!
Forse vi state confondendo con il numero di indice negativo?
Come menzionato nell'ultimo paragrafo, per una partita H17 a 2 mazzi l'indice per 12v2 è +3. L'indice per il 13v2 è -1.
Se il conteggio vero è +3 o superiore, si dovrebbe stare con 12v2.
Se il conteggio vero è -1 o superiore, si dovrebbe stare con 13v2.
Nel vostro esempio, chiedete cosa accade a un conteggio vero di 4.
Poiché +4 è più alto di entrambi gli indici (+3 e -1), si avrebbe sia 12v2 che 13v2. Non c'è incoerenza.
Sì, mi sembra di essere confuso sulla relazione tra il numero di indice e il momento in cui si esegue l'alternativa rispetto alla strategia di base. Ho colto questa affermazione nelle vostre lezioni.
"La regola generale per comprendere la Matrice delle Variazioni della Strategia di Base è la seguente: Se il numero in una slot è 0 o un meno, allora quella giocata è una mossa della Strategia di Base che dovreste fare finché il conteggio è superiore al numero indicato".
Quindi, 13 v2 con indice -1 significherebbe che il gioco rimane finché il conteggio è superiore a -1, come +4. Cosa mi sfugge?
Ovviamente sembra fondamentale che io capisca come comprendere i numeri indice, quindi chiederò informazioni sulla regola generale di cui sopra. Quando non è la regola o è sempre la regola? E quando l'indice è positivo, vale la stessa regola generale di giocare la strategia di base finché il conteggio non è superiore all'indice? Sulla base di ciò che hai detto con 12 v 2 colpendo fino ad arrivare almeno a +4 sembra che la risposta sia sì, ma sembra importante che questo sia corretto.
Grazie!
Scusate, mi sono confuso. Permettetemi di ripetere la mia risposta.
Innanzitutto, è sempre vero che con un indice pari a 0 o negativo si gioca la strategia di base solo se il conteggio è superiore all'indice, altrimenti si gioca l'alternativa?
È anche la regola generale che funziona al contrario quando l'indice è positivo? In altre parole, si gioca la mossa della strategia di base solo se il conteggio è uguale o inferiore all'indice? Per regola generale qui intendiamo anche "sempre"?
Grazie!
Ah, ho capito la fonte della tua confusione. La frase che hai citato dalla lezione del GameMaster è sempre corretta quando si parla di numeri indice doppi o non doppi, ma per gli indici di hit/stand è vera solo per i numeri indice positivi. Questo non è utile!
Dal momento che fa questa affermazione in una sezione in cui parla del raddoppio delle mani morbide, sono sicuro che stava pensando proprio a questo, ma di sicuro è fonte di confusione. Cercherò di trovare un modo per chiarirlo nella lezione. (Vorrei poter lavorare con lui, ma la sua situazione di salute deve essere peggiorata. Vedere GameMaster.)
Nonostante la sua formulazione, i numeri indice non devono essere considerati come il punto in cui si cambia la strategia di base.
Per vedere il significato esatto di ciascun gruppo di numeri indice, consultare la sezione intitolata Quali sono i diversi tipi di numeri indice? vicino alla parte inferiore del pagina di istruzioni della carta avanzata. Si noti che in questa sezione non faccio riferimento alla strategia di base, ma spiego semplicemente cosa cambia in base al numero indice. Questo è un modo più sicuro di descrivere il significato dei numeri indice e non porta alle discrepanze che la formulazione del GameMaster provoca.
Grazie per il feedback. Devo capire come chiarire al meglio Lezione 23.
Se giochi un migliaio di mani, quante ne arrenderai?
La tabella di strategia avanzata che sto usando per il doppio mazzo presuppone che la resa sia un'opzione, ma non lo è in tutte le partite che gioco. Quindi, per 15 contro 10, dove si dice di arrendersi contro un 10 o di stare se il TC è almeno 4, presumo che in questo caso basti sostituire la resa con il colpo e sono a posto, è vero? In altre parole, tratto gli arresti come se dicessero hit, ma resto in piedi se il TC è almeno pari all'indice.
Corretto. Quando non è possibile arrendersi, basta colpire, a meno che il conteggio reale non sia pari o superiore al numero di indice hit/stand.
Your article. I freely admit that I hate bad players. I’ve gotten mad several times at players not playing the right way. The last time I played this guy hit on a 12 when the dealer showed a 6. I just can’t understand that play. Of course he busts with a face card and the dealer makes her hand with a lesser card. The dealer would have bust if he doesn’t hit. I am sorry, but I just can’t stand it. The guy cost the whole table by doing that and he did that a few other times as well. But maybe I should not get mad about that. It is hard to not get mad when you have a lot on a hand and this idiot just took the card that would have busted the dealer. I don’t know how to reconcile that.
Ken,
I’m playing 8 decks, H17 , DAS, Late Surrender , Peek , 75 % penetration.
I threw 200 boxes, 20 boxes a day.
80 % of the time I played alone, just me and the dealer , the other 20 % at the maximum with another player .
My bets are fixed : $ 5 in true negative score or = 2. I use also the top ten and leave the table when the true count is too low.
The result so far is an average US 495.25 a day, I’m making 4925.50 in total.
I’m lucky?
I am within the standard deviation ?
I can improve my bets ?
You have played a total of 200 hands and you’re up almost $5000, when betting $5 in bad counts and $50 at true +2 or higher?
That is almost impossible.
You ask if you have been lucky. Well, your expected win on 200 hands of this game is probably $10 or less. Does that answer your question? 🙂
By asking this question, it is clear that you have not read much about blackjack. Get yourself a decent book and understand it before you go back.
sorry , when the true count and more than 2 I bet $ 50 .
Il problema è stato risolto? O tutti gli ordini futuri continueranno ad avere questo problema?
Le carte non sono ancora state ristampate e gli ordini includeranno questo errore almeno per i prossimi mesi.
Si noti che l'errore è solo nella legenda, non nei grafici stessi. È ancora chiaro quale sia la strategia corretta per ogni decisione.
Anche nella legenda è abbastanza facile vedere che una delle istruzioni "Double" dovrebbe essere "DS".
Sì, ma a quel punto diventa davvero evidente che il casinò ha contato le carte e ti butta fuori. Io non mi preoccuperei, se fosse davvero così facile, tutti lo farebbero e i casinò perderebbero soldi.
I agree partially. I agree that no one should split tens, only because I feel bad for them on a personal level because they obviously don’t know how to play blackjack.
But I don’t agree with the notion that the 3rd baseman who plays “non-conventionally” screws up every other player. I’ve been playing blackjack for decades and have sat with these “bad” 3rd basemen. A lot of times other players would immediately leave the table because hey don’t want to play with that “idiot.”
I think that most players have selective memory. They tend to focus and remember the instances where the 3rd baseman’s stupid play cost them the hand. In reality, that “stupid” play oftens sets up the next “good” round (blackjack, winning splits, etc.). In other words, what goes around, comes around.
In closing, I feel that the everyday player should just stick with his best blackjack strategy and disregard other player’s deficiencies. If it is too intolerable, by all means, just move on.
KO e Hi-Lo vi portano entrambi alle stesse informazioni, solo in modi leggermente diversi. Hi-Lo non è più probabile che vi dia una situazione di vantaggio rispetto a KO.
(L'unica cosa che Hi-Lo può fare è darvi un'idea di quanto sia grande il vostro vantaggio in un particolare punto, non solo l'informazione Sì-o-No di KO. Per ottenere queste informazioni aggiuntive tramite Hi-Lo, è necessario affrontare la complessità della conversione in un vero conteggio, che KO non richiede).
E per l'altra domanda, sì, è necessario tenere conto di tutti i mazzi non visti, anche quelli dietro la carta tagliata.
Immagino che nella sua domanda intendesse "No DAS on Aces". Questa è assolutamente la regola normale. Gli Assi divisi ricevono solo una carta per ciascuno, anche se alcuni posti ti permettono di ridividere se ottieni un altro Asso. Non è consentito colpire o raddoppiare dopo lo split, quindi tutti i grafici della strategia di base e i numeri dell'indice partono già dal presupposto che questo sia il caso.
Per quanto riguarda il motivo per cui un maggior numero di mazzi è importante, questo sarebbe un buon argomento per il blog, dato che è una domanda comune. Illustrerò l'idea di base mostrando che l'"effetto della rimozione" di una carta è maggiore in un solo mazzo che in sei. Supponiamo di pescare un Asso dalla cima di un singolo mazzo. Qual è la probabilità di ottenere un blackjack quando si estrae la seconda carta? Tra le 51 carte del mazzo rimanente sono rimaste 16 carte con valore dieci. 16/51 = 0.3137
Se invece si sta giocando una partita a sei mazzi, ora rimangono 96 carte di valore dieci tra 311 carte. 96/311 = 0.3087
Si può notare che è leggermente più probabile estrarre un blackjack in una partita a un solo mazzo che in una partita a sei mazzi.
Questo stesso concetto influisce in minima parte su tutte le decisioni strategiche.
Hi-Lo funziona benissimo in quel gioco a doppio mazzo (e gli Assi sono meno 1 in quel conteggio). Nel mio gioco, utilizzo il conteggio delle metà di Wong, che è trattato insieme all'Hi-Lo nel suo libro Blackjack professionale.
Ma ad essere onesti, se dovessi scegliere oggi, non credo che userei qualcosa di diverso da KO o Hi-Lo. Il profitto extra derivante da un sistema più potente è piuttosto esiguo, quindi non vale davvero la pena di fare uno sforzo in più e di commettere potenziali errori. Se volete sentirvi meglio per il tasso di vincita leggermente più basso, giocate cinque minuti in più per compensare. 🙂
Certo, questi sono giochi strategici di base e si applicano anche al conteggio delle carte. Naturalmente, i contatori di carte possono anche utilizzare le informazioni sulla composizione del mazzo per modificare la strategia utilizzando i numeri indice. (Per saperne di più, vedere la sezione Istruzioni per il set di carte avanzato.)